Véritable choc technique à l'époque de sa sortie, Morrowind affichait un monde immense full 3D dotée d'une ambiance à se mordre les lèvres. Comme notre avatar fraichement débarqué à Seyda Neen, on se demande ce qui nous attend une fois les formalités remplies. C'est ensuite parti pour quelques rencontres mythiques comme Lord Vivec ou encore Dagoth-Ur à dénicher sur l'immense île de Vvardenfell. Un succès phénoménal amplifié par la création massive de mods d'une communauté bien active, permettant de rendre le jeu plus beau que la version de Bethesda, un comble. Un épisode très important pour la carrière de cette licence phare avant la consécration reconnue avec un certain... Skyrim!
Flikvictor
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le 18 juin 2014

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