Parfait équilibre entre accessibilité et plaisir de jeu.
Bethesda a enfin réussi à créer une continuité valable entre ses side-quests et la main-quest, nous faisant allègrement oublier la douche froide Oblivion en proposant des donjons plus variés et aux proportions parfois gargantuesques.

Comme c'est de plus en plus le cas, la difficulté à été calibré en vue d'une consommation de masse sur les consoles, il est donc très fortement conseillé d'augmenter le taquet afin de donner tout son intérêt au système de craft dont chaque petite amélioration d'équipement sera le fruit d'une grande satisfaction sans pour autant activer le god mod.

Dépaysant, riche, onirique... tout ce que je n'espérais plus attendre d'un Elder Scrolls.
Définitivement une bonne surprise.
PekJB
9
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le 16 nov. 2011

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PekJB

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