Lettre à Ellie
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Jeu de Naughty Dog, Neil Druckmann, Bruce Straley, Gustavo Santaolalla, Troy Baker, Ashley Johnson, Annie Wersching et Sony Interactive Entertainment (2013 • PlayStation 3)
J'ai acheter la PS3 juste pour la licence Uncharted. Contrairement à ce que dirons les mauvaises langues, ça vaut le coup. Du coup quand j'ai entendu parler de ce Last Of Us j'ai de suite sauté sur l'occasion. Voici donc mon avis (presque) final après cette (très) éprouvante aventure.
C'est la mode des morts-vivants, zombies et autres inféctés, du coup on pouvait avoir peur point de vue originilaté pour le nouveau bébé de Naughty Dog. Et effectivemment, ce jeu n'as pas vraiment quelque chose d'original. Reprenant les mécaniques de gameplay assez proches des aventures de Drake, le tout enrobé d'une histoire plutôt convenue... Mais là ou les développeurs ont fait fort c'est dans la manière de raconter cette histoire. Ils nous surprennent avec des cinématiques à des moments où on ne les attendaient pas ou avec des propos et des situations étonnantes. Les premières minutes sont magnifiques, éprouvantes, touchantes,pleines d'émotion et ne présage que du bon pour la suite. Mais après cette première séquence, toute la tension dramatique retombe, et qu'on se le dise, j'ai de suite été déçu par les premières "vraies" minutes de jeu avec Joël... Le niveau remonte ensuite mais n'atteint plus le sommet du pré-générique avant la séquence hivernale. Bref. Pas de spoil. C'est pas le genre de la maison.
Tout au long de ce "road-game" on est accompagné ( ou plutôt on accompagne ) des personnage plus inégaux les uns que les autres. Tandis que les personnages secondaires sont presque transparents, ceux de Joël et surtout d'Ellie sont hyper-profond. Som caractère, ses propos, la rendent vraiment attachante. Joël est aussi très travaillé, mais pas vraiment "attachant". Combien de fois j'avais envie de lui coller un pain, combien de fois je me suis énerver sur ses décisions... Surtout à la fin qui, malgré un passage épique, m'as énormément déçu, presque dégoûté...
Les musiques sont discrètes mais sont la aux bons moments. Rien à dire ou re-dire.
Le gameplay, comme je le disait plus haut, est sensiblement le même que celui des jeux estampillés Uncharted. Fusillade,infiltration, déplacement d'échelle, de planche ou de cagette... Ca en devient même répétitif voir chiant surtout (encore!) vers la fin. Dommage. Ce qui est ironique, c'est que dans The Last Of Us on privilégie encore plus l'infiltration mais on nous à retirer les mécaniques d'infiltration présentes dans les aventures de Nate... Et pour ne pas en rajouter, l'IA ennemi, comme à l'habitude des jeux Naughty Dog, est affreuse. Je parle là des ennemis "humains", qu'on s'entende.
Les décors sont magistraux, (le passage dans la montagne! Quel soulagement!) tout comme l'ambiance. Ce jeu m'a rappeler Alan Wake de par son ambiance maîtrisée et travaillée, même si je préfère largement le périple de Wake.
J'ai apprécié cette aventure d'une quinzaines d'heures. Je m'y suis amuser comme un petit fou, aussi énerver par moment... (Demandez Kronthal...) Et malgré, quelques déceptions ici et là, comme quelques bugs de synchro labiale qui plombent toute la tension dramatique ou encore une fin décevante, je vous conseil vivement ce jeu si vous êtes possesseur d'une PS3, même si, selon moi, il ne justifie pas à lui seul l'achat de la console, comme pouvais le faire la saga Uncharted. J'ai hâte de voir ce qu'on vont nous pondre Naughty Dog pour la next-gen! Allez-y les gars, lâchez-vous!!
Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur.
Créée
le 8 août 2013
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