Lettre à Ellie
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Jeu de Naughty Dog, Neil Druckmann, Bruce Straley, Gustavo Santaolalla, Troy Baker, Ashley Johnson, Annie Wersching et Sony Interactive Entertainment (2013 • PlayStation 3)
Après avoir fini Uncharted 4 j'ai eu une soudaine envie de parler de mon jeux-vidéo favori… The Last of Us qui est, selon moi, le meilleur jeux-vidéo de tous les temps, voilà.
Sans parler du gameplay, à la fois simple, complet et efficace, je voudrais surtout m'attarder sur le scénario et la narration, sur 3 moments en particulier car le jeu est une perfection en ce sens, il arrive à un niveau jamais égalé, la scène d'introduction d'abord, tout simplement magnifique, celle-ci se déroule en 3 temps, premièrement, on nous présente les personnages et c'est ici que l'on voit le génie du studio, on voit la vie de Joël et sa fille Sarah, qui partagent un simple moment de complicité, Sarah offrant un cadeau d'anniversaire à son père, juste ça, puis on prend son contrôle et on explore la maison, pleine de photos, de souvenirs, de jouets… c'est ainsi que Naughty Dog réussit à mettre en place un véritable background à ses personnages. Vient alors la seconde partie, l’événement déclencheur, les personnages se sauvent à trois, on assiste à l'apocalypse, d'abord de loin avec les visions d'horreur, puis de plus près en essayant d'y échapper. Enfin, l'ascenseur émotionnel, le moment qui a choqué tous les joueurs, la mort de Sarah, accentué par les parfaites animations et réaction de Joël, cette scène complètement inoubliable propulse le joueur dans l'univers du jeu, cette scène qui est aujourd'hui une des plus marquante de l'histoire du JV, puis générique, musique parfaite, explication de l'épidémie etc…
En 20 minutes, Naughty Dog avait créé la plus belle introduction jamais réalisé, la plus émotionnelle, la plus triste, en seulement 20 minutes !
La seconde scène qui m'intéresse est celle ou Ellie essaye d'échapper au cannibale, la cinématique de fin de "combat" où elle fracasse à plusieurs reprises le crâne de son ennemi est juste poignante, montrant Ellie pleine de rage, de haine mais aussi de peur, cette scène montre toute l'évolution du monde dans lequel vivent les personnages, elle montre le changement de l'homme, même le plus inoffensif, en "monstre" prêt à tuer pour sa vie. D'ailleurs dans le même genre, la scène de la transformation de Sam et le suicide d'Henry, l'impossibilité de vivre dans ce monde sans une personne que l'on aime. Toutes ces scènes sont parfaitement dosées, coupé au bon moment, détruisant alors l'esprit du joueur, l'envoyant dans ce monde morbide et cru.
Et enfin la scène finale, terminé sur un mensonge, torture psychologique pour le joueur qui a l'impression d'avoir été trahi mais qui est quand même heureux de voir les personnages s'en sortir. Terminé avec ce "I swear" suivi du "Okay" de Ellie, qui sait au fond d'elle que Joël ment, mais qui l'accepte, car elle sait qu'elle trouve en lui un père qui tient à elle, qui l'aime.
Encore une fois, c'est ici une des plus belles fin auquel j'ai assisté, ce qui m'amène à une réflexion, si The Last of Us 2 il y a, cela ne risque-t-il pas de "gâcher" le premier ? D'abord, la fin n'aura plus le même impact, mais surtout, il faudra faire mieux que le quasi-parfait, au niveau du scénario, de la narration et du gameplay, et c'est ça qui me fait peur, Naughty Dog a beau être un excellent studio, réussiront-il à faire encore mieux, je l'espère, car si c'est une réussite, on aura un nouveau chef-d'œuvre, mais surtout, un nouveau jeu émotionnellement percutant.
Et dire qu'à l'annonce du jeu, certains avaient peur de voir un Uncharted apocalyptique, la claque que l'on s'est pris ! L'ambiance impeccable, la narration parfaite et la musique lancinante auront fait de The Last of Us le chef-oeuvre incontesté de ces longues dernières années.
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Créée
le 3 juin 2016
Critique lue 792 fois
9 j'aime
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