quand neil Druckmann prend les joueurs pour des cons...... et le paie férocement

Voila pourquoi, David Cage ne fait JAMAIS de suite de jeu..
La réalisation est très bonne, mais hélas l'histoire est tirée par les cheveux : la vengeance.
Les sentiments insufflés par le créateur (neil Druckmann) sont mal agencés, arrivent aux mauvais moment. Voir un personnage du premier se faire massacrer (et de manière la plus dégueulasse possible..) et demander après 10 heures, de jouer l'assassin (et attention : un homace de chez homace : cette femme doit avoir un foie bousillé par les anabolisants... ), histoire d'avoir de la compassion pour ce personnage.
Et la prochaine fois , c'est quoi ? jouer le rol d'un waffen SS , après avoir exterminé des civils ?
Et autant la violence ne m'a pas choqué dans TLOU 1, autant là, c'est dégueu, pénible, atroce ..;
pour faire prendre conscience de quoi ? ...de la violence ?
Une scène de boule vraiment inutile..
Mais le pire..... c'est quand Neil Druckmann avoue tranquillement, dans une vidéo twitch, que OUI, il a menti sciemment, il a modifié des trailers pour donner à penser que le joueur pourra bien jouer Joel et Ellie..... mais en fait non (les flashbacks en moins)...
tromper le consommateur, elle est pas belle la vie ?? çà mériterait presque une class action ce truc (mais il n'y pas pas mort d'homme, ici, comme avec le médiator )
Pourquoi croyez vous qu'un leak a eu lieu, 3 mois avant la sortie : un gars de chez Naughty dog a bien compris la tournure du truc et il a alerté tout le monde (oui c'est un whistleblower ce gars, et pas un gars qui a fait un coup de p*** à notre cher ami neil....)
Maintenant, pour expliquer un tel plantage, c'est simple :
* The last of us 1
Directeur artistique = Bruce Straley
"petite main" = Neil Druckmann



  • The last of us 2
    Directeur artistique = Neil Druckmann,
    Devinez ce qui manque ?? et oui, Bruce Straley. mais naughty dog avait déjà viré l'écrivaine principale, Amy Hennig, sans parler de Jonathan Cooper.
    çà pue chez naughty dog (un peu comme chez ubisoft ou quantic dream ?? allez savoir....).
    J'avoue : j'avais pre acheté ce jeu , sur de cette série... GROSSIÈRE erreur !
    Terminé pour moi naughty dog...mais il y a d'autres équipes sur cette terre.
    Bon courage à Neil Druckmann : faire une suite après TLOU 2 (et oui : papa Sony contrôle la boîte.. vous imaginez une PS5 sans un uncharted ou un The last of us ?? je ne crois pas, non....).


Encore une fois, le jeu est trés bien réalisé (mais sans les musique extraordinaires de Gustavo Santaolalla, qui n'était pas vraiment inspiré, on va dire ....).
Si vous n'avez pas joué au premier, vous pouvez essayer ..
Mais.... si vous avez joué au premier et que vous l'avez aimé, NE JOUER PAS à cette suite !! L'histoire est ridicule, tout simplement.
Je suppose que Sony va le mettre dans son programme PSN plus, d'ici quelque mois....

Vault4ever
5
Écrit par

Créée

le 29 juil. 2020

Critique lue 613 fois

4 j'aime

3 commentaires

Vault4ever

Écrit par

Critique lue 613 fois

4
3

D'autres avis sur The Last of Us Part II

The Last of Us Part II
F_b
5

Imagine jouer des personnages que tu détestes pendant des dizaines d'heures.

(Pas de spoilers, je resterai aussi évasif que possible sur le scénario.)Je suis amer. Non parce que le jeu et son histoire sont différents de ce que j'attendais. J'attendais rien. Non parce que ces...

Par

le 3 sept. 2022

94 j'aime

50

The Last of Us Part II
LeMalin
9

No country for Young Girls

C'était un après-midi humide à Seattle. Une virée en centre-ville, loin de la journée shopping habituelle. Dans les boutiques : reliques d'une vie lointaine, bricoles à amasser, silences de...

le 4 août 2020

59 j'aime

1

The Last of Us Part II
Nicolas_S
10

Every, last, one of them.

(Critique avec spoiler) Le générique se lance et la sensation est la même, celle du vide, d’avoir une seconde fois vécu quelque chose d’unique. The Last of Us se plaçait comme un récit d’espoir,...

le 26 juin 2020

58 j'aime

7

Du même critique

The Last of Us Part II
Vault4ever
5

quand neil Druckmann prend les joueurs pour des cons...... et le paie férocement

Voila pourquoi, David Cage ne fait JAMAIS de suite de jeu.. La réalisation est très bonne, mais hélas l'histoire est tirée par les cheveux : la vengeance. Les sentiments insufflés par le créateur...

le 29 juil. 2020

4 j'aime

3

Death Stranding
Vault4ever
1

beurk.....

Quand Kojima se prend pour jean luc Godard ... avec un scénario bizarre et des actions ... "stupides" à répéter à l’infini. Ce n'est pas un jeu .. où alors un jeu conceptuel ! Si on aime jouer le...

le 13 nov. 2019

3 j'aime

Cyberpunk 2077
Vault4ever
9

Enfin un bun jeu cyberpunk !!

Bon, je ne vais pas revenir sur la polémique actuelle des versions consoles "old gen" (PS4 / xbox one...) qui va sans doute se résorber avec des patches (ou pas...). J'en suis à 36 heures de jeu, sur...

le 23 déc. 2020

1 j'aime