The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D par Théo Altman
Après un line-up de lancement misérable, honteux voir insultant de la Nintendo 3DS, dans laquelle on casque quand même 250€ (!) j'ai du attendre 3 mois pour pouvoir toucher à Ocarina Of Time. Et ça à été long, très long. Je ne l'avais jamais fini sur Nintendo 64, dégouté par le temple de l'eau, et notamment Dark Link, mais maintenant le mal est réparé. La refonte graphique est plutôt réussie, il suffit de comparer avec des images d'époque, cependant, je pense que la Nintendo 3DS peut fournir du bien plus joli. La 3D est détonante, une profondeur de champ assez incroyable, couplé avec la fonction gyroscopique (si vous bougez avec la console, ça marche très bien). Et si Ocarina Of Time est considéré comme la Master Piece de l'histoire du jeux vidéo, on comprend ici très vite pourquoi : Les mécanismes de jeux, pourtant vieux de plus de 10 ans, fonctionnent à merveille, on se prend à l'histoire, aux décors et aux univers, on voyage dans une fable, tout en 3D. Magistral.