Rétro, boulot, dodo
THRESHOLD, c'est la promesse d'une fable dérangeante sur le travail, la vie, la mort, les choix et les non-choix. Une expérience volontairement minimale – jusque dans son choix visuel ancré dans une...
Par
le 21 déc. 2024
Petite merveille d’immersion d’environ 1h (2h si vous cherchez une fin alternative), ce jeu marie brillamment éléments de survie et dystopie “sovietcore”. Ce qui fait la force de ce titre, c’est son caractère foncièrement étriqué, créant une boucle de gameplay oppressante et angoissante.
Attention toutefois : on est ici dans une approche itch.io-core, très radicale dans ses propos et son esthétique. Graphismes PS1, palette allant du brun sale au rouge agressif… tout concourt à renforcer cette atmosphère suffocante.
Il est difficile d’en parler sans spoil, mais disons simplement que vous vous retrouvez à accomplir une sorte de "métier" réduit à une seule tâche absurde.
Beaucoup de talent de la part du solo-dev de Threshold, qui parvient à nous immerger dans une ambiance unique et une angoisse bien réelle. Je n’en dis pas plus : toute surenchère de ma part risquerait de gâcher votre première expérience.
Allez-y, et passez le bonjour à MO de ma part !
Créée
le 29 nov. 2024
Critique lue 53 fois
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