Il faut reconnaître que la reconstitution du paquebot est superbe. C'est immense et graphiquement réussi (quoiqu'un peu vide à certains endroits) et on peut se balader en toute liberté du pont principal au pont G en passant par les bains turcs ou le café parisien. De plus nous croisons la route d'un bon nombre de personnages plus ou moins bavards, certains joueront un rôle important dans l'histoire et d'autres ne sont là que pour raconter des ragots.

L'histoire en elle-même est assez intéressante mais un peu brouillon. Nous incarnons un agent secret américain en mission sur le Titanic et nous devons récupérer divers objets avant les allemands (un livre, une toile, un carnet). Le problème c'est que bien souvent on n'a aucune idée de ce que l'on doit faire, alors on se promène dans les couloirs jusqu'à croiser une bonne âme qui nous donnera une indication. Un procédé assez lassant à la longue. Les liens unissant les différents personnages sont également difficiles à saisir au début tellement tout s'entrecroise. Il est néanmoins assez facile de progresser une fois que l'on connait bien le bateau et les lieux fréquentés par les gens susceptibles de nous aider.

Ce qui m'a le plus gêné c'est le fait que le jeu se déroule contre la montre. En effet il prend place lors de la toute dernière nuit du Titanic, quelques heures avant qu'il n'heurte l'iceberg. Si l'on tarde trop il devient donc impossible d'arriver à nos fins et il faut tout recommencer. C'est surtout flagrant lors de la deuxième partie du jeu alors que le paquebot est en train de sombrer. Les minutes avancent même trop rapidement, parfois par paquets de cinq. Il faut connaître les actions à effectuer sur le bout des doigts et donc recommencer encore et encore pour enfin réussir à atteindre tous les objectifs et monter dans un canot de sauvetage.

Mais mis à part ça j'ai pris beaucoup de plaisir avec ce jeu. C'est splendide et immense, explorer le Titanic et s'enfoncer toujours plus profond jusqu'à la salle des machines a quelque chose de fascinant. De plus plusieurs cutscenes agrémentent le jeu et la progression n'est pas linéaire : il y a plusieurs chemins possibles pour boucler l'histoire.

Alors tous à bord du Titanic ! Mais attention, le dernier canot part à 2h.
Pieuw
7
Écrit par

Créée

le 30 avr. 2012

Critique lue 763 fois

5 j'aime

3 commentaires

Pieuw

Écrit par

Critique lue 763 fois

5
3

D'autres avis sur Titanic, une aventure hors du temps

Titanic, une aventure hors du temps
Clormer
8

"On n'a jamais le temps de bien faire, mais toujours le temps pour refaire."

Tout commence dans l'esprit du producteur Andrew Nelson lorsqu'il lit, dans un avion pour New-York, que le Titanic a coulé en 2 heures et 20 minutes ; il lui vient alors l'idée de créer un jeu...

le 18 juin 2016

3 j'aime

7

Du même critique

Tomb Raider : La Révélation Finale
Pieuw
8

Cette critique est aussi mal construite que les niveaux du Caire

Ce Tomb Raider frôle la perfection à de nombreuses reprises. La première moitié est vraiment excellente : l'entraînement, le premier tombeau, l'ensemble de Karnak et les merveilles d'Alexandrie.....

le 8 mars 2012

12 j'aime

4

Portal
Pieuw
8

You will be baked() () and then there will be cake.

A force d'en entendre parler de partout il a bien fallu que je m'y essaie, à ce jeu dont je ne connaissais que le nom et quelques images intriguantes. L'aventure commence à peine et je suis déjà...

le 16 sept. 2011

10 j'aime

Lands of Lore: The Throne of Chaos
Pieuw
9

Aventures du Bois de l'Ouest

Encore un oldie sur lequel il m'est difficile d'être objectif. C'est mon dépucelage en matière de RPG, et même si aujourd'hui il est totalement dépassé – aussi bien au niveau du gameplay qu'au niveau...

le 15 juil. 2012

8 j'aime

4