Tomb Raider
7.1
Tomb Raider

Jeu de Core Design, Toby Gard et Eidos Interactive (1996PlayStation)

Fan d'Indiana Jones, Tomb Raider est devenu un jeu culte à mes yeux dès ma première prise en main.


L'introduction, l'arrivée dans la grotte, le passage des loups, l'apparition de l'ours, ou plus loin la scène scriptée du T-Rex dans la vallée...La grande force de ce jeu est d'avoir réussi à faire croire d'une part que nous étions véritablement les premiers à arriver dans chaque lieu, mais aussi de nous laisser penser que nous étions absolument libres d'explorer chaque parcelle (alors qu'en y réfléchissant bien c'était pas tellement le cas).


Reste des souvenirs inoubliables avec une ambiance (musique ou sound design sidérant pour l'époque) unique dans le jeu vidéo à l'époque. J'éprouve encore une certaine nostalgie car je n'ai jamais retrouvé par la suite ni dans les épisodes suivants ni dans les imitateurs doués (Naughty Dog et Uncharted l'ont réussi mais par petites séquences) cette sensation d'explorateur perdu au milieu de civilisations disparues.


Après, ce souvenir ne doit pas non plus effacer les défauts de ce Tomb Raider: les mouvements de caméra, les sauts, les bugs qui étaient foisonnants pendant toute la partie....Franchement, je m'en rendais pas compte mais c'était juste honteux quand on y réfléchit.


Toute ma vie je me souviendrais de ces vacances de Noël que j'ai passé en compagnie de Lara.

Julien82
10
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le 15 oct. 2010

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Julien82

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