Ce qui est bien avec Ubi c'est qu'on sait que la nouvelle itération d'un jeu sera a priori plus mauvaise que la précédente... malheureusement ce Trials Fusion n'échappe pas à la règle, tout en restant un jeu correct. Le gros point positif vient des soucis techniques qui ont été largement réglés depuis Evolution ; le jeu est relativement joli, parfaitement fluide et plutôt stable, même si quelques soucis mineurs existent dans la version finale qui n'étaient pas présents dans les dernières bêta. Mais si les pistes -pourtant inspirées- d'Evolution n'avaient pas fait l'unanimité le design futuriste est ici trop souvent synonyme de pauvreté et d'uniformité. Par ailleurs ni les challenges ni le volet communautaire ne peuvent masquer un manque flagrant de contenu (peu de pistes, disparition des tournois et du multijoueur en ligne) et -même si j'avoue qu'il est difficile d'avoir du recul après avoir beaucoup joué à la série- le manque de progressivité dans la difficulté, le passage de hard à extrême étant particulièrement sévère. L'ajout des tricks apporte peu en l'état - et souffre d'une maniabilité perfectible- mais m'a semblé prometteur. Au final je suis assez mitigé alors que de toute évidence le jeu évoluait dans la bonne direction -et offre des sensations toujours aussi bonnes- mais est manifestement sorti trop tôt, sacrifié sur l'autel d'une politique de tronçonnage en DLC.