Suite de 999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors sorti en 2009 au Japon, et 2010 aux USA (pas de sortie EUR à l'époque) il s'agit d'un visual novel (roman graphique) double d'un espace room. On y incarne Sigma, jeune étudiant, qui, suite à son kidnapping la veille de Noël, se retrouve enfermé dans un ascenseur, une étrange montre au poignet, avec une fille complètement inconnue, nomme Phi. Apres avoir résolu la première énigme, et être sorti de l'ascenseur, ils découvrent qu'ils sont enfermés dans un complexe avec 7 autres "participants" et doivent participer à un jeu macabre, le "Nonary Game: Ambidex Edition".
Dans ce jeu, ils doivent s'échapper du complexe en coopérant les uns avec les autres, tout en collectant 9 BP (Bracelet Point), points qu’ils peuvent collecter en participant à un jeu tiré du dilemme du prisonnier. Si 2 groupes s'allient, ils marquent 2 points, si les 2 se trahissent, aucun ne marque, mais si l'un choisit Allie, tandis que l'autre Trahit, le traitre gagne 3 points, tandis que l'autre en perds 2. Et si jamais un groupe atteint zéro, leur bracelet leur injecte une toxine provoquant l'arrêt de leur cœur et leur fonction respiratoire.

Entre chaque phase de vote, il est nécessaire de choisir le groupe avec lequel on souhaite coopérer pour le round, chacun permettant de débloquer une salle différente .Dans cette salle, il vous faudra résoudre les différentes énigmes, et mini-jeux proposés, afin de débloquer la clef de sortie de la salle, ainsi que des documents "secrets" qui dévoilent l'intrigue du jeu, (et aussi le scenario de 999). De plus , il est possible à tout moment, de changer de branche scénaristique (qui bifurque à chaque choix que le jeu nous propose), tout en gardant la mémoire des branches déjà réalisées, afin d'obtenir la vraie fin du jeu, où tout le monde sera sauvé, le jeu empêchant l'avancée de certains arcs scénaristiques, tant que l'on a pas vu la branche contenant une information importante (manifestée par des "?" noirs pour ces zones bloquées, et qui deviennent vertes quand on a découvert l'information nécessaire)

Il s'agit d'un jeu très sympathique, prenant plus de 24h à finir à 100% (je regrette d'ailleurs de l'avoir fait sur 3DS, la version Vita m'aurait permis de débloquer mon premier platine). Les voix japonaises sont très bonnes, et participent à l'ambiance du jeu, tout comme les musiques qui transmettent bien les émotions des différents protagonistes. Seul bémol, tous les textes du jeu sont en anglais
Bhaal42
9
Écrit par

Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur et l'a ajouté à ses listes Mes jeux 3DS Préférés, Les meilleurs jeux de la 3DS, Mes jeux Vita préférés, Les meilleurs scénarios de jeux vidéo et Les jeux les plus joués en 2014

Créée

le 7 mai 2013

Critique lue 485 fois

1 j'aime

Bhaal42

Écrit par

Critique lue 485 fois

1

D'autres avis sur Virtue's Last Reward

Virtue's Last Reward
Red13
9

Au Lutin Preserve

- Cette critique ne contient strictement aucun spoil du jeu, seulement certains éléments de contexte qui ne perturberont aucunement votre expérience de jeu future sur le titre - Virtue's Last Reward...

le 6 juin 2014

17 j'aime

18

Virtue's Last Reward
TheBTaka
10

Tu fui, ego eris.

Pour prévenir d'entrée de jeu, cette critique ne présentera aucun spoil, ou si elle le fera, ça sera derrière une balise spoiler. Vous pouvez donc lire cette critique sans avoir terminé V'sLR ou...

le 24 mars 2016

16 j'aime

7

Virtue's Last Reward
Twelvy
10

Tout ce que le jeu vidéo peut apporter à la narration

Virtue's Last Reward est mon premier jeu Vita. Le bouche à oreille autour du titre a eu raison de moi et je me suis décidé à l'acheter, ne serait-ce que pour tester un genre que je ne connaissais pas...

le 31 août 2013

8 j'aime

Du même critique

Solatorobo: Red the Hunter
Bhaal42
9

SolatoRobo, ou une petite perle pour la fin de vie de la DS

On commençait à croire que Nintendo avait définitivement enterré sa DS, qui il faut le reconnaitre, commence à accuser ces 7 ans, et fait pale figure à coté de sa petite sœur la 3DS qui commence à...

le 22 juil. 2011

9 j'aime

1

Fire Emblem Fates
Bhaal42
6

Très bonne surprise après Awakening

(Critique effectuée sur la version US du titre) Dernier opus de la très longue licence Fire Emblem, toujours développé par Intelligent System, Fire Emblem Fates est le premier à avoir opté pour un...

le 11 mars 2016

8 j'aime

3

Lost Dimension
Bhaal42
8

Who's the Traitor ?

RPG édite par NISA sorti le 28/08/2015, et développé par Lancarse, qui ont créé Etrian Odyssey, et Shin Megami Tensei: A Strange Journey. Suite à l'apparition d'un tour gigantesque en plein cœur...

le 23 sept. 2015

6 j'aime

4