Space Marine est un TPS très plaisant dans l'univers de W40K. Si comme quoi vous aimez beaucoup cet univers et les jeux d'action, Space Marine est quelque part la concrétisation d'un rêve : il existe enfin un bon jeu d'action qui arrive à retranscrire la frénésie des combats de W40K !

En effet le gros point fort du jeu ce sont les combats, très réussis, dynamiques, bourrins... bref le feeling est génial (et pourtant le recul des armes est inexistant et les déplacements sont très lourds, normal pour un Space Marine). Il y a souvent beaucoup d'ennemis à la fois et on ressent très bien la violence des affrontements. Les passages avec les réacteurs dorsaux sont tout simplement jouissifs, mais hélas trop rares (trois passages en tout).

Autre bon point : la réalisation technique. Les graphismes, sans être exceptionnels, sont chouettes et propres. Par contre je conseille de forcer l'Anti-Aliasing par les drivers graphiques, dommage que l'option ne soit pas présente ingame. La direction artistique est forcément cool, puisque c'est l'univers de W40K. Ca fait du bien de voir un shooter futuriste coloré, au lieu des jeux gris/marron habituels. Les environnements sont variés et souvent impressionnants. Et surtout le jeu tourne extrêmement bien sur PC, la fluidité est exemplaire malgré la tonne d'ennemis à l'écran. De manière générale le portage PC est bon.

Mais le jeu souffre hélas d'un manque certain d'ambition et de contenu. La durée de vie est correcte (entre 7 et 8h) pour un jeu du genre, mais la progression est trop répétitive, pas assez variée. J'aurais aimé avoir des passages en armure terminator, pouvoir piloter un dreadnought ou un char, disposer de plus d'armes, combattre plus de races différentes, etc... Un petit aspect RPG avec points d'expérience et gestion des compétences et de l'inventaire à la Dawn of War 2 aurait été le bienvenu également.

Vu la richesse de l'univers W40K, il y a matière à sortir une ou deux suites (ou des add-on) sans aucun problème, en ajoutant plein de contenu et nouvelles features pour chaque opus. Pour une suite j'aimerais bien jouer un Blood Angels, combattre des tyrannides et des eldars, conduire des dreadnoughts, me battre dans des grosses bastons gigantesques, bref on se prend à rêver vu le nombre de possibilités qu'offre le background de W40K, et on regrette d'autant plus le peu de contenu.

Et surtout il manque un truc indispensable : la possibilité de jouer la campagne en coop. C'est complètement débile vu que quasiment l'intégralité du jeu se déroule avec deux bots, et que la progression n'est pas très scénarisée. Bref l'oubli du mode coop est impardonnable, cela aurait été parfait pour ce jeu. Un DLC gratuit est prévu pour bientôt avec de la coop, mais ça ne sera qu'un banal mode hordes...

Au final je ne regrette pas mon achat, et je me referai très certainement le jeu d'ici un ou deux ans. Mais Space Marine aurait pu être bien meilleur vu la richesse de l'univers de W40K et les compétences de Relic en la matière (les excellents Dawn of War 1 et 2).

Si vous ne connaissez pas ou n'accrochez pas à l'univers de W40K, vous pouvez enlever un point à la note.

(testé sur PC)

liens utiles :
- passer le jeu en VOST : http://www.protips.fr/doku.php/space_marine
- forcer l'AA pour les cartes Nvidia : http://www.spacemarine.com/fr/forums/topic/5795
XoBaR
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le 4 oct. 2011

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XoBaR

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