Apprendre en s'amusant : l'architecture pour les nuls
Comme quoi, avec peu de moyens mais du talent, on peut faire de bons petits jeux.
Qui a dit qu'on avait atteint le bout de la créativité vidéo-ludique ? On en est à peine aux balbutiements de ce que peut offrir cet art.
J'en connais des géants de l'industrie du jeu qui devrait en prendre de la graine.
Donc ambiance, musique, gameplay, design, rien n'est à jeter dans cette petite pépite qu'est World of Goo. De plus, le jeu n'est pas trop long, ce qui évite qu'on se lasse (le concept ayant quand même ses limites).
Le principal défaut est en fait cette impression persistante d'être capable de construire des immeubles avec du fil de fer, et du solide s'il vous plait !
...
... En même temps je maitrise pas mal des effets de la pesanteur maintenant...
Bon où est-ce que j'ai fourré ma truelle ?