L'heure du jugement !
Parlons de Yakuza Zero ! Yakuza... Yakuza... une saga assez connu sans être clairement populaire par ici grâce au choix douteux de ne pas le traduire en français (même pas les sous-titres !)...
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le 13 mars 2019
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Yakuza 0 est sans doute un très bon jeu. Entre sa mise en scène, son scénario, ses doublages, ses mini-jeux, son savant mélange de sérieux et de loufoque, il a bien des qualités. Malheureusement, une lorsque les crédits défilent et m’apprennent que j’ai passé a peine moins de 45h dessus, je ne peux pas sortir de ma tête cette impression d’avoir perdu mon temps (et j’aurai eu l’impression de perdre mon argent, si je ne l’avait pas fait via le gamepass).
Je n’ai jamais réussi à véritablement prendre en main les combats, même en me faisant violence pour tester de nouveaux combos et tenter de nouvelles stratégies. Je n’ai jamais réussi à trouver l'équilibre entre scénario principal et quêtes secondaires, et c’est la première fois que ce déséquilibre me dérange dans un jeu. Je n’ai pas pu me faire au changement de personnage tout les 2 chapitres. Je n’ai pas vraiment pris en main le système de craft et de création d’armes du restaurant. Et plus (ou pire) que tout, j’ai souvent eu l’impression de faire les choses dans le seul but de tout compléter (notamment avec les quêtes du cabaret et de l’agence immobilière): je me suis senti piégé et manipulé par cet instinct primaire de complétion, que j’exècre de tout mon être.
J’aurai vraiment adoré aimer Yakuza 0: il m’aurait permis de me plonger dans cette série culte, qui a dépassé aujourd’hui son public de niche pour devenir un petit événement. Mais l’alchimie n’a pas fonctionné sur moi. Et j’en suis le premier déçu.
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Créée
le 10 sept. 2021
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