Zero Chill Dilemma
(Critique normalement sans spoilers à part les champs dédiés au spoiler) Il est là. Une des franchises les plus miraculées du jeu vidéo fait son ultime retour pour ce qui doit être la conclusion...
Par
le 1 juil. 2016
13 j'aime
8
Jeu de Chime, Kôtarô Uchikoshi, Spike Chunsoft et Aksys Games (2016 • Nintendo 3DS)
Zero Escape 3 a manqué ne pas voir le jour, pour apparemment des questions de sous, mais VLR avait été écrit avec une suite en tête. Du coup quand Zero Time Dilemma sort, il était pour moi évident que l'histoire, qui avait sans douté était pensée en même temps que VLR, serait comme d'habitude brillante, intéressante et surtout inattendue.
Au final, le résultat est beaucoup plus tiré par les cheveux que ses prédécesseurs (enfin pour être juste VLR est tiré par les cheveux, mais il est aussi génial donc ce n'est pas très grave) et extrêmement décevant dans ses persos, son histoire et surtout son Zero.
Parce que c'est ça surtout qui était fabuleux avec les Zero Escape, c'est Zero. Ce personnage sadique d'histoire d'horreur, très classique, très stéréotypé, qui s'intéresse voyeuristiquement aux décisions humaines dans des situations abominables. Mais qui est tellement tellement plus.
On voit le retour à ces thématiques là :
Delta a besoin de créer le jeu pour permettre sa naissance et celle de Phi. Mais contrairement aux autres jeux, cet objectif est dans une fin annexe, nous laissant sur une "vraie" fin fade et sans surprise.
Ce Zero est exactement ce qu'il donne à voir pendant le jeu, à savoir un connard condescendant, sadique et voyeur, qui fait son truc dans un but condescendant, sadique et voyeur. Son identité est assez prévisible aussi, ce qui n'arrange rien.
Après je mets 5 quand même, parce que ça reste super chouette de retrouver les anciens persos, y a des super scènes, l'architecture de l'histoire est bien fichue, et quelques twists sont intéressants :
Surtout le fait que les équipes se trouvent au même endroit, ce que ça implique, et comment c'était introduit avant dans une des phases d'énigmes.
Par contre sur le retour des anciens persos :
J'attendais tellement un twist sur la présence d'Akane, et son objectif dans tout ça. J'associe tellement les Zero Escape à elle, et ne pas l'avoir en antagoniste/protagoniste et mastermind sur ce coup là, c'est juste triste.
Créée
le 3 juil. 2016
Critique lue 867 fois
5 j'aime
1 commentaire
D'autres avis sur Zero Time Dilemma
(Critique normalement sans spoilers à part les champs dédiés au spoiler) Il est là. Une des franchises les plus miraculées du jeu vidéo fait son ultime retour pour ce qui doit être la conclusion...
Par
le 1 juil. 2016
13 j'aime
8
Parlons de Zero Time : Dilemma ! Un ami m'a fait découvert la saga des Zero Escape en 2018, me disant que c'était un excellent VN, que c'était un truc de fou niveau histoire, du tralalala qui me...
Par
le 9 févr. 2019
8 j'aime
La majorité de cette critique ne contient pas de spoilers du jeu ZTD, mais contient par contre quelques éléments relatifs à VLR. Les parties spoilantes de ZTD sont cachées par des balises...
Par
le 17 févr. 2017
8 j'aime
8
Du même critique
Banished Je n'ai fait qu'une partie, il faudrait peut-être que j'en recommence une autre pour avoir une révélation ou quoi, mais pour l'instant c'est une déception. Edit après une journée entière...
Par
le 20 févr. 2014
16 j'aime
5
Dwarf Fortress Tu peux te faire attaquer par un lémurien squelette géant, Ton maire peut faire interdire l'exportation de chaussettes, Tes nains peuvent discuter d'horloges mécaniques avec des elfes...
Par
le 27 nov. 2011
15 j'aime
Friday Night Lights J'ai passé de bons moments avec cette série, c'était sympa et j'ai apprécié de regarder jusqu'au bout, mais il y a de gros gros problèmes. Ma note ne peut pas dépasser 5 pour cela...
Par
le 19 août 2013
14 j'aime
13