Playstation :
C’est également sur la Playstation que nous avons joué à Alone in the Dark… 4° épisode. Un vrai régale. Un peu simple au niveau combat contre les monstres, et trop difficile sur la fin… mais vraiment un univers et un scénario béton ! Les énigmes étaient parmi les plus complexes à résoudre dans ce genre de jeu, avec la possibilité de construire de nouveaux objets avec d’autres… Ce n’est pas pour rien que j’attendais avec grand espoir depuis de longs mois la sortie du 5° Alone in the Dark… mais qui semble au final assez décevante si j’en crois mes lectures !
GBC :
Cet épisode d'Alone in the Dark s'est osé une version sur la Game Boy Color. Pari osé de transposé un survival horror sur cette machine, mais le résultat est plutôt originale et traduit dans de nombreuses langues. Mélange entre exploration dans des univers fixes avec un personnages en bouillie 3D et phase de combat vu de haut, les premières minutes donnent le ton. Si bien évidemment ce défi technique est loin de pouvoir donner le même résultat que les versions PlayStation et PlayStation 2, à mes yeux c'est un défi réussi pour la GameBoy Color, même si le titre pêche d'une certaine lenteur d'affichage entre chaque écran et une navigation peu pratique dans les menus, navigation nécessaire pour analyser les objets trouvés, reprendre de l'énergie... et dépendante du peu de boutons de la console.