Alpha Protocol
6.6
Alpha Protocol

Jeu de Chris Avellone, Obsidian Entertainment et SEGA (2010Xbox 360)

Une excellente surprise ce Alpha Protocol, pourtant ce n'était pas gagné.
Passé un tutorial tout ce qu'il y a de plus classique, nous voila catapulté en Arabie saoudite pour notre première mission et le premier constat n'est pas franchement folichon. Si les dialogues, l'arbre de compétence et autres équipements sont prometteurs, les phases d'actions déconcertent: système de couverture capricieux, caméra pas toujours au point et ennemis totalement débiles. Si la suite du jeu apportera son lot d'améliorations (visé notamment) on reste au final devant du très moyen de ce coté là, l‘ia étant le principal problème:
- L’approche infiltration est drôle si on joue le jeu (éviter le déclenchement de l'alarme, observation des positions ennemis, des rondes, etc.) mais on est quand même face à des ennemis totalement aveugles.
- L’approche bourrin c’est du grand n’importe quoi et on a le droit à un festival de réactions incohérentes: ennemis qui restent statiques (ou au contraire qui courent un peu partout sans vraiment savoir quoi faire), ennemis qui en plus de ça sont souvent à découvert, sans parler du tic qu'ils ont de vouloir se battre au corps à corps, ainsi, il leur arrive parfois de courir vers vous tel un rugbyman déchaîné, pointé vers l'objectif, en oubliant que vous avez tout un arsenal capable de leur plomber le cul avant qu'ils aient eu le temps de faire la moitié du chemin qui les séparait de votre position.... Mouais.

Un mot sur les boss, seules fusillades intenses du jeu, ils compensent la pauvreté de l'ia par une très bonne résistance, on regrettera cependant la présence d'une compétence complètement cheaté qui une fois upgradé permet d'éliminer un boss en... un coup (2 pour le boss final).

Mais le jeu compense ces imperfections de gameplay par de sérieux atouts. Les dialogues surtout, qui font parti de ce que j’ai vu de mieux dans le genre avec Mass Effect: choix de l’attitude à adopter, nombreuses décisions à prendre (le sacrifice d’un objectif au profit d’un autre, l’exécution ou non d’un personnage, etc.), le tout avec un temps pour réponde limité ce qui les rend bien dynamiques. Bref, le système est excellent (pas adapté au sous titrage cependant car ils demandent de lire en même temps le dialogue en cours et la réponse que l'on va donner, sachant en plus que la synchronisation de la VOSTFR est à l'ouest), et pour bien enfoncer le clou, l'écriture est particulièrement piquante. En plus de ça le jeu est fourni coté personnalisation de l’équipement/développement du personnage et offre un bon scénario de film d’espionnage, grandement soutenu par des lieux et des personnages totalement clichés.
BeyondBones

Écrit par

Critique lue 261 fois

1

D'autres avis sur Alpha Protocol

Alpha Protocol
Vnr-Herzog
7

Sois pas belle et ne te tais pas

Qui n'a jamais rêvé d'être un agent secret ? Parcourir le monde, traquer et punir les terroristes, sauver la veuve et l'orphelin et finir par se taper la veuve en douce. Un beau programme que nous...

le 30 juin 2010

32 j'aime

26

Alpha Protocol
Raoh
7

Alpha Proctologue

Dès le lancement du jeu, je me suis demandé si je n'étais pas tombé sur une daube de supermarché genre sous-Metal Gear, sous-traité par une équipe de clandos Taiwanais. Sans déconner. Jusqu'à me...

Par

le 16 sept. 2012

17 j'aime

8

Alpha Protocol
raisin_ver
8

Critique de Alpha Protocol par raisin_ver

Alpha protocol souffre de nombreuses lacunes, ses phases d'action ne sont pas parmi les plus réussies, la faute à un I.A. atteinte de surdité et de cécité ainsi qu'à des animations ridicules (il faut...

le 22 nov. 2010

9 j'aime

Du même critique

Planescape: Torment
BeyondBones
10

Vous resterez bien deux heures de plus dans cette maison de tolérance?

Les longues tirades sont inutiles, on a ici simplement l'incarnation même de la vie par la parole. Un RPG que l'on pourrait qualifier de "littéraire" sans mépris envers le monde vidéoludique tant les...

le 27 nov. 2013

10 j'aime

1

Sanitarium
BeyondBones
7

Ca n'ira pas au delà

Autant commencer par la raison pour laquelle je me suis lancé dans le jeu : il est souvent cité en référence pour la qualité de son intrigue. La meilleure façon de présenter la chose sans spoiler...

le 30 mars 2014

7 j'aime

Hollow Knight
BeyondBones
9

De terre et d'aiguilles

Ca fait un moment maintenant, j'ai fini Hollow Knight, je voulais digérer l’expérience et...non rien n'y fait c'est la perfection, pourtant des Metroidvania j'en ai bouffé par palette mais celui là...

le 3 juil. 2017

6 j'aime

1