L'un des Metroidvania collant plus à l'origine du genre, et prenant même comme référence le premier Metroid plutôt que sa suite bien plus appréciée, Super Metroid. Attendez-vous donc à des passages secrets obscurs, de la musique 8 bit bien crunchy et une difficulté assez rélevée, surtout au début, contrairement à Samus Aran notre protagoniste n'est jamais démesurément plus puissant que ses ennemis...
Si les boss, la variété de flingues et d'ennemis e l'histoire mystique aux références babyloniennes en font un jeu très agréable à finir, le backtracking inhérent à tout Metroidvania est ici trop présent à mon goût, sans que la traversée de la carte soit particulièrement facilitée par les compétences de Trace. Ceux qui cherchent un jeu plus proche de Super Metroid que de son grand frère sur NES, passez votre chemin.