Chorus n'est pas désagréable; il n'est pas moche, la conduite du vaisseau se tient bien, on se laisse gentiment entrainer les premières heures.
Mais voilà, on sent vite les limites du jeu: les quêtes ne sont pas inspirées, les environnements se ressemblent et peinent à se renouveler. Au bout de 3 - 4 heures, on comprend ce que le jeu a offrir, et c'est assez peu.
La quête principale n'est pas franchement engageante, pas vraiment mauvaise, seulement très générique. La question se pose alors de savoir si vous voulez passer les 10 à 15 heures supplémentaires nécessaires pour arriver au bout de l'histoire, et malheureusement, on préfère passer au jeu suivant.