Mon premier Diablo. Mon premier Hack'n'Slash. Mon 1er "jeu service". Que dire ?
Je l'ai plutot aimé, grâce à sa DA, grâce à son scénario et aussi grâce au "RPG porn" qu'est le leveling et la construction de build dans ce jeu. Tu as constamment l'impression d'avoir un tableur sous les yeux te permettant de comparer avec quel petit pourcentage de cette compétence sur tel pièce d'équipement ton personnage pourra gagner être un poil plus fort. Alors ouais c'est cool. Vraiment. Tout comme l'histoire et la narration sont prenantes comme devrait l'être tout bon RPG. De plus, gros point positif qui démarque ce Diablo 4 de bien d'autre jeux, ses musiques bordel ! Sur ce point Blizzard s'est pas foutu de nous, chaque région à sa musique et elles sont toutes exceptionnelles... C'est le jeu auquel j'ai joué qui a les plus belles musiques, a égalité avec The Witcher 3, c'est dire.
Bref, c'est ce qui m'a fait aimé Diablo 4.
En tout cas jusqu'à la conclusion du scénario.
Ensuite je me suis essayé un peu au mode cauchemar mais rien n'était plus pareil. Quelques quêtes secondaires OSEF tiers, du FedEx... Plus rien n'avait de sens, le leveling, l'amélioration de build... A quoi bon s'il n'y a plus d'objectif à remplir ? Ce que les gens appellent le "End Game", à mes yeux est futile au possible. J'ai bien tenté de lancer la première "saison" mais plus aucune réelle narration, plus de belles cinématique avec des démones psychopathes... le néant absolu.
Du coup je m'interroge. Comment font les autres joueurs que j'ai croisé niveau 100 ? Qu'est ce qui les fait tenir ? Vraie question. (Il y'a bien un mode PvP mais qui est un peu nul.)
Bref pour ma part le "jeu service" s'est arrêté en même temps que la trame narrative. Mais le fait est qu'avant ce point fatidique j'ai plutôt passé un bon moment sur Diablo 4. pas exceptionnel mais fortement sympathique.