E.Y.E, un regard nostalgique d'un temps où c'était mieux avant...
Ça fait deux ans que je suis ce titre d'un ptit studio indé bien de chez nous, les streumons qu'ils s'appellent. Il y avait beaucoup d'attente au début, moins sur la fin. Je ne vais pas tourner autours du pot, je ne suis pas déçu. En effet, c'est exactement le FPS hardcore "PC" que beaucoup attendaient, à mi-chemin entre Requiem : Avenging Angel (pour le gameplay) et Nomad Soul (pour l'ambiance, même si les références à Blade Runner et GITS sont légions).
Ici, on baigne pleinement dans le cyberpunk, comme Deus Ex me direz vous, eh ben non, pas tout à fait, dans le sens où c'est de la SF post apocalyptique bien fignolée mais un peu bordélique quand même. L'univers est teintée d'un mysticisme qui nous rappelle toutes les vidéos sur le net tentant ridiculement de prouver l'existence des illuminatis, groupuscule ésotérique d'hommes influents, qui veulent régner sur la terre avec le soutien des reptiliens, race extra-terrestre habitant sur la 10ème planète de notre système solaire. De cette tambouille se dégage une atmosphère vraiment accrocheuse et unique qui confère à E.Y.E une identité bien à lui.
S'il y a un élément sur lequel je suis obligé de m'attarder, non sans raison, c'est inévitablement l'environnement sonore qui est prodigieux. Les compositions sont aussi fondamentales que le gameplay, sans elles EYE ne serait plus EYE, au même titre qu'il n'y a que Maille qui Maille. Le dernier jeu qui m'a à ce point transporté grâce à sa musique est Pathologic de Ice Peak Lodge, réputé pour l'excellence et même la dominance de celles-ci sur l'aspect ludique. Ici, n'ayez craintes, ce n'est pas le cas, car tout est complémentaire.
L'approche est sans conteste "Old-School", aussi bien dans ses défauts que dans ses qualités :
- C'est un vrai jeu PC, donc c'est buggé
- Pas d'auto regen
- Difficulté outrancière
- Pas de cinématique toutes les 5 minutes
- T'es perdu ? Débrouille toi mec !
- Gameplay profond et simple mais complexe quand même
- Chaque mission peut durer jusqu'à une heure de temps, il est déconseille de quitter avant
- Chaque erreur se paie cash
- PNJ tuables et certains ne respawn pas, fais gaffe
- Certains malus permanents et définitifs
- Le background ne vient pas à nous, c'est nous qui venons à lui...
- Putain c'est dur !, merde je l'ai déjà dit ça...
etc...
Les vieux de la vieille s'en accoutumeront et l'accepteront comme un pan à part entière du folklore, les autres seront immédiatement choqués par le manque de finition et un jeu qui ne pardonne aucune erreur. Vous l'aurez compris, c'est avant tout un jeu de passionnés pour des passionnés.
Attention : La partie RPG de EYE se situe quasi exclusivement dans la personnalisation vraiment bien foutue de son avatar, n'espérez nullement terminer le jeu sans tuer. C'est avant tout un FPS, bien speed qui plus est, qui satisfera tous les laissés pour compte qui n'ont rien eu à se mettre sous la dent depuis bien longtemps. Bon ok, il y a eu STALKER, mais c'est l'exception qui confirme la règle.
PS : Un patch sortira d'ici quelques jours. Ceux qui pestent contre ses nombreux bugs, soyez patients.
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