Après un F.E.A.R vraiment prenant, original et effrayant, un F.E.A.R 2 plus explosif, plus gore et plus effrayant dans sa mise en scène, j'ai décidé de tenter le 3 ème jeu. J'ai commencé en solo et je me suis vite ennuyé, j'ai décidé de le faire en coopération avec un ami.
On a vraiment essayé de se mettre dans l'ambiance du jeu, mais après deux chapitres il a bien fallu admettre que le jeu était répétitif et ennuyeux, beaucoup plus porté sur l'action que les précédents, oubliant l'ambiance et les scènes effrayantes qui faisaient le charme des deux précédents jeux. A part une scène assez sympa avec des "zombies" aux apparitions furtives dans un lieu étrange rempli de télévision allumée, le reste du jeu m'a paru vraiment fade. Les apparitions d'Alma sont anecdotiques, et encore, quand on arrive à les voir car il nous est arrivé plusieurs fois de la louper et de réagir à sa présence juste parce que la musique avait changé. Le jeu n'a donc plus rien d'effrayant, la mise en scène est très loin de F.E.A.R et sa suite. Bref une vrai déception, même si le style du jeu à changé, je m'attendais à une bonne histoire et une ambiance intéressante mais je n'ai rien trouvé ici de plaisant. Ah part peut être une chose, la séquence vidéo après le générique. Elle m'a rappelé Tetsuo d'Akira dans l'hôpital militaire.
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Notation perso: Je trouve que les jeux sont aujourd'hui critiqués sur trop de critères techniques. On oublie le principal, est ce que le jeu nous a amusé ? Vient ensuite pour moi le travail sur l'ambiance et l'univers développé (avant même de parler du moteur de jeu ou de l'animation). Pour terminer le contenu, parce que j'aime la générosité chez les développeurs, que ce soit des choses à débloquer, un grand nombre de personnage jouables, la possibilité de refaire le jeu autrement, des modes de jeu différents, la longueur d'une aventure ... Mon barème sera donc toujours basé sur ces trois qualités, notées de 1 à 3. Un total de 9 étant le maximum puisque aucun jeu n'est parfait.
Plaisir de jeu *
Univers / Ambiance *
Contenu ** (juste pour la campagne à deux)