Schizophrénique
FFXVI est un jeu schizophrénique capable de souffler le chaud comme le froid d'une heure à l'autre. Pour une fois, les bonnes comme les mauvaises critiques sont légitimes, et les exagérations...
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le 5 juil. 2023
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..Tels étaient les ingrédients pour faire un jeu parfait !
Alors maintenant : Que penser de FF XVI ?
C'est pas mal, mais il y a malheureusement trop de petites choses qui entaille le titre pour en faire un FF qui marquera.
Le jeu propose une approche assez sobre, des thématiques matures, et un univers medieval occidental sombre. C'est surprenant et en bien. D'autant plus que la direction artistique est super réussi de bout en bout.
On pourrait rajouter que la réalisation est impeccable dans l'ensemble, le jeu est sublime, la technique est pas mal, la bande son incroyable, il a tout pour lui donc ?
Et bien ce serait sans compter sur des fautes d'accord qui parsème la partition de FF XVI tout du long. Et quand je parle de faute d'accord c'est qu'une demi-métaphore, j'y reviendrais.
// DES REFERENCES MAL DIGERE
Dans tout oeuvre lorsqu'on fait une ou deux references a d'autres ouvrage c'est malin, lorsque ca prend le pas sur l'identité de la production c'est problématique je trouve.
Ici le premier reproche que je pourrais faire est la rupture systématique et assez indélicate entre des évènements (combats, dialogue) assez bien écrit, sobre, combat a échelle humaine ; et de la démesuré, de la surenchère et des dialogues raz les pâquerette. On alterne entre du Shakespearien et du style anime assez générique 15 ans et plus.
Des inspirations un petit peu trop évidentes qui viennent casser l'immersion, ou la sensation d'originalité. Et voila que le jeu nous balance du Dragon Ball Z, du Bleach, du Star Wars, du Game of Thrones, du Devil May Cry, Monster Hunter, et si je tire un petit peu on trouve du The Witcher III.
Et lorsqu'on les voit on ne remarque plus que ca. On en viens aussi a observer que ca arrive par blocs. Comme si plein de petites équipes avait été responsable de portion de jeu ou de sequence de gameplay et avaient chacune voulu mettre leur petites touches.
Vous allez me demandez des exemples peut etre plus precis alors les voici pour ceux qui ont fini le jeu :
- Star Wars : Sequence vers la fin, Jill dit au revoir a Clide. Clide lui dit "Je t'aime.", elle répond : "Je sais."
- Dragon Ball Z : Les évidents rapports de force d'énergie, les Genkidama-like. On pourrait par raccourci dire que ca fait partie de la culture manga tout simplement, mais d'apres moi non, c'est vraiment Dragon Ball Z qui a instaure ce genre de duel d'énergie et de boule d'énergie toujours plus grosses, plus forte que celle de leur adversaire.
- Games of Throne : A la rigueur c'est pas trop mal, ca viens plus de l'idée general de l'ambiance, du conflit polico-militaire entre les différentes faction et les jeux de pouvoir et de trahisons qui s'installent (les incestes en moins!). Et évidement la carte du monde qui est, je pense, vraiment inspiré du Générique TV de la série du meme nom.
- Bleach : Le principe de Bankai, Odin et son epee qui se transforme.
- Monster Hunter : La DA de la Base / Bateau Enterprise (on pourrait rajouter Star Trek aussi tiens), les musiques des repères. Tout ce qui a attrait au Hub et leur personnage font très Monster Hunter World dans l'âme je trouve. On s'éloigne de la medieval fantasy.
- Devil May Cry : Les combats aériens qui n'en finissent pas et le system de combo.
- Prometheus : Ultima ?
// LE COMBAT CONTRE HUGO KUPKA, ON EN PARLE ?
Je vous parlait d'une fausse note, et bien voici peut etre la pire de toute d'apres moi, et sans doute la votre aussi ?
Pendant votre combat contre Hugo Kupka sous la forme du primordial "Titan", non seulement ca prend des mesures ridicule si tot dans l'aventure (mais aller, mettons) mais passer de mesure opera symphonique, a du Rock Grunge façon Devil May Cry, je vous avoue que ca m'a fait dresser un sourcil.
Toujours dans la meme veine hein. Pourquoi vouloir en faire trop ? C'est de manière très maladroite que le jeu nous dit : "écoutez ne prenez pas ce qu'on essaye de vous raconter trop au sérieux, c'est juste un jeu les gars." C'est du moins comme ca que je l'ai pris.
Mais non, emmenez moi dans votre univers, faites moi trembler pour ce Royaume qu'on essaye de sauver! Persuadez moi que ce combat compte! Et que mes efforts vont etre récompenser par un scenario dantesque !
"Non." Me retorqua-t-on. "Mash ton bouton, et descent cette barre de vie pendant 15 minutes, alors qu'on fait tout peter derriere de manière systématique."
Snif.
// ET LE SCENARIO DANS TOUT CAS ?
Et bien le scenario ce sera a l'appreciation de chacun! Pour ma part dans l'ensemble je l'ai trouve très bien fichu honnêtement. (J'ai moins aime le tournant de la fin avec vous-savez-qui.)
Mais il faut reconnaitre que le scenario et la structure a des fondation solide. On ne rentre pas dans [l'evident]. Et pour un jeu qui laisse transparaitre ses references artistiques de manière évidente, autant le déroule de l'histoire elle m'a fait tomber dans le panneau a plusieurs reprise.
"Mais oui c'est sur que c'est ca..!" -> Et non.
L'histoire a su jouer avec moi du moins, suffisamment de foi pour me tenir en haleine et me laisser agréablement surprendre.
J'aurais apprécié que la thématique reste centrée au cœur des hommes, et que ca prenne une tournure moins manichéenne, mais que voulez vous.
// CONCLUSION
Un bon jeu, mais peut etre pas un excellent FF ? La formule ici s'aventure plus du cote de l'action RPG que du J-RPG, c'était déjà le cas avec FFXV qui annonçait quand meme pas mal la teinte, mais ici on y va a fond les ballons.
Malgré un manque de Challenge certain (je suis jamais jamais mort), notamment dut au style de combat où bourrer la touche attaque fonctionne tout le temps, un semi-monde-ouvert-pas-ouvert-mais-ouvert-un-peu-quand-meme, et une histoire moins touchante que l'avait été l'imparfait FFXV par exemple.. Et bien FF XVI nous fait passer un bon moment.
Il propose une histoire bien fichu, des personnages quoi qu'on en disent, assez bien travaillé dans l'ensemble (sauf Jil..? Snif), et un gameplay efficace, meme si pas très intelligent.
Et vous. Qu'en avez vous pensé ?
Créée
le 28 sept. 2024
Critique lue 14 fois
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