Chronique complète :

https://sunread26.wordpress.com/2023/07/29/god-of-war-2018/

Extrait :

Je voulais tenter ce titre depuis un moment, c’est avec une promotion que je le tente enfin (car les exclus playstation sont toujours à un prix énorme sur PC). Comme je n’en entendais que du bien, et que j’aime bien les mythologies, je me suis lancée dedans. C’est donc mon premier God of War, je n’ai pas fait les précédents, et à moins d’un remake (et non remastered), je ne les ferais pas.


Je commence parce qu’il me semble être le plus important : non, il n’est pas nécessaire d’avoir fait les précédents jeux pour comprendre l’histoire. Certes, au début on est aussi paumé qu’Atréus, mais je trouve que cela fait partie du charme du jeu. Mon personnage préféré ? De loin le serpent monde, c’est l’un des rares personnages que je n’ai jamais détesté. Là où pour Kratos, Artéus et Freya (et les deux frangins) ça a plus été des vagues de sentiments, un coup bien envoyé, un coup, mais qu’est-ce que tu fous ? Mimir aussi est assez sympa, mais bon, le pauvre est assez limité en mouvement… J’ai bien aimé le design des elfes de lumières, même s’ils servent strictement à rien. Pour Kratos, il se cache de quelqu’un, des dieux grecques sûrement, je me demande juste si sa rencontre avec son épouse a été présenté dans l’un des jeux. L’histoire se déroule en duo, on contrôle Kratos, et Atréus nous épaule, seul Kratos peut mourir. Atréus se contente de tirer des flèches et d’1 attaque spéciale, il sert aussi pour certaines parties de l’exploration. Pour Kratos, il débloquera 2 armes, une de glace et une de feu. Il pourra équiper 2 attaques spéciales par arme, plus un embout chacune. Pour l’armure, celle d’Atréus est simple, tandis que pour Kratos, elle est en trois parties. Elles peuvent être améliorées et équipées de plusieurs runes.


La prise en main du gameplay est assez simple, on est bien guidé pour tout comprendre. Les graphismes sont encore très beaux pour un jeu de cet âge-là, ça m’a beaucoup surprise. Pour l’intrigue en générale, même si c’est original de mettre un dieu grecque face à la mythologie nordique, il faut bien avouer que l’intrigue reste assez simple. Je n’ai pas été autant scotché que sur Horizon Zero Dawn par exemple. On a l’impression d’avoir droit à pleins de lieu, alors que sur les quelques mondes disponibles deux ne servent qu’à faire des défis, deux autres sont tout petit et le dernier n’est visitable qu’à la fin… Au final, il n’y a donc que Midgard de vraiment travaillé et avec une map assez conséquente, travaillée surtout en trois dimension (il faut souvent escalader et ça prend une plombe). Kratos est un personnage assez peu émotif, mais il souhaite faire des efforts et se rapprocher de son fils, même s’il ignore un peu comment faire. Il est donc assez maladroit dans ses relations, là où il est presque invincible au combat. Atréus, lui semble aussi tenir à son père, même s’il est souvent excédé par son comportement et ses remarques assez indifférentes. Le moment où il commence à péter une durite… il a eu de la chance que Kratos soit patient, à sa place je lui aurais déjà foutue une baigne divine ou deux.


[...]

Sunread26
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Créée

le 29 juil. 2023

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