Un GTA impressionnant techniquement, mais non dénué de défauts
Après 40 heures de jeu, j'ai enfin fini GTA V.
Qualités
- Vie régénérante
- Lens flare <3
- Animaux qui gambadent
- Plus personne qui t'appelle pour faire du bowling
- Techniquement irréprochable, suffisamment fluide, avec pratiquement aucun bug
- Gunfight simple, mais efficace, avec un système de couverture sympa.
- Conduite énorme (sous la pluie, faire des cascade de gros oufo, dérapages contrôlés... l'une des meilleurs faites dans un GTA).
(Certains se plaignent de l'absence d'impression de vitesse, ce qui n'est pas mon cas, avec certaines voitures, j'ai vraiment l'impression d'aller supra vite). Puis l'effet bullet-time de Franklin, quand on conduit pour éviter les voitures plus facilement, est vraiment sympa, dommage que les autres ne l'est pas :B (d'ailleurs j'utilise jamais les capacités spéciales des autres).
- Simulateur ultime !
- Dégâts supra bien fait.
- Un jeu vivant (événements aléatoires...)
- Scénario plutôt sympathique.
- Une map ni trop grande, ni trop petite, avec de superbes paysages !
- L'humour
- Le téléphone portable
- Le taxi
- Michael
- Trevor
Défauts
- Campagnes trop peu utilisés
- Montagnes pratiquement pas utilisés
- Personnage un peu lourd (Se louper sur un saut, ou frôler une voiture, et le perso tombe comme une merde... littéralement).
- Quelques morts chiantes (se prendre un poteau, se faire projeter de la voiture, et mourir).
- La radio (mais où est Kavinsky ?). Mais elle reste suffisamment sympa pour ne pas être pourri.
- Quelques (rares) missions supra courte (achetez 3 bleus de travail, missions terminé en 20 secondes).
- Quelques petits bugs quand même (Ma famille est train de regarder la télé, je veux aller m'asseoir avec eux, ma famille disparait :/)
- Non-cohérence (Je me déguise en quelqu'un d'autre, sauf que les autres arrivent à trouver la supercherie, donc ils me tuent... un peu exagéré comme réaction)
- Lire les sous-titres en conduisant x_x
- Infiltration (quand on vient de joué à Splinter Cell Blacklist, ça fait tâche quand même).
- Des trains qu'on ne peut pas conduire.
- Arrière goût de pas fini (on aurait voulu plus d'activités, etc...), mais je crois que GTA Online comblera pleinement ce vide.
- L'aliasing qui nous chie sur la rétine.
- Le chien, un calvaire à promener, qui chie partout, et complètement inutile.
- Les sous-titres pile sur la barre de volume (obligé de faire pause pour augmenter/baisser le son).
- Une fois fini, plus de braquage.
- Tennis, vraiment de la merde.
- Générique de fin trop long (+ d'une demi-heure ! x_x)
- Une fois le jeu fini, on fait quoi ?
- Franklin
Bilan
Le meilleur d'un GTA San Andreas très vaste, et d'un GTA IV techniquement très bien réalisé, sans leur défaut (ou pratiquement), le fait de retrouver un peu de variété dans les décors (ville/campagne) fait vraiment du bien.
Le système des 3 personnages principaux est très bien rendu, ça donne encore plus de variété et on est pas obligé de se taper un russe du début à la fin du jeu.
Un Michael qui a vraiment la classe, un Trevor très burlesque, mais un Franklin plutôt antipathique, dommage.
L'un des meilleurs jeu de l'année, qui souffre de quelques défaut, mais j'espère vraiment que GTA Online va combler tout ça.
Mais est-ce que je retournerais sur le solo ? J'ai encore quelques trucs à faire, mais ça me parait assez inutile. Pour ce qui est de GTA Online, y a intérêt que ça envoie du pâté !