Terminé en 120h, lvl 53 .
Je lui colle la note maximale car depuis The Witcher 3, rarement un Open-world à la narration aussi massive ne m'a scotché à ce point. Le premier épisode était une jolie découverte mais le second est une révélation: je ne veux plus en partir.
Points positifs:
- Aloy beaucoup plus expressive que dans le 1er épisode. On s'y attache enfin.
- Très bonne performance de motion capture dans les phases de dialogues.
- Excellent suivi scénarisé du casting des quêtes annexes.
- Environnements d'une beauté sidérante, avec des assets 3D luxuriants.
- L'ambiance des creusets, cette impression de basculer dans un autre monde.
- Un bestiaire largement étoffé avec de belles saloperies comme les Rampants ou encore les Carapestes.
- La paravoile (Merci qui pour l'idée?) et pouvoir l'utiliser sans jauge d'endurance.
- Le coffre de réserve, très pratique.
- Voler sur tout l'ouest prohibé à dos d'oiseau mécanique.
- Découverte hypnotique des ruines de Las Vegas.
- Se perdre dans les ruines immergées de San Fransisco.
- Mélopée, un village à la DA sidérante.
- Découvrir les coutumes de chaque tribus dans les longues quêtes scénarisées.
- Personnalisation bien plus poussée d'Aloy.
- L'extension qui donne envie.
Points négatifs:
- L'IA des ennemis toujours aussi à l'ouest. Les humains sont presque plus bêtes que les machines.
- Système d'escalade un peu perfectible, même s'il y a du mieux.
- Encore quelques bugs en 2023 (apparitions d'écrans noirs, feux de campements invisibles...)
- Attendre avant de crafter certaines armes ou tenues car on trouve forcément toujours mieux.