Whaou quelle claque! Pour une poignée d'euros on tient là un inattendu petit joyau vidéo-ludique! Et c'est peu dire que la réussite va bien au delà de la puissante référence nostalgique qui fera son effet auprès de ceux qui, comme moi, ont parcourus le sinueux donjon de Dungeon Master il y a vingt ans de cela. En effet Legend of Grimrock, actualisant les grands principes du "Dungeon crawler", développe au bout du compte son gameplay propre, dont la simplicité des mécanismes va de paire avec une profondeur insoupçonnée. Progression au gré de niveaux au level-design superbement maitrisé parsemés d'énigmes malignes toujours nouvelles (une gageure vue la longueur du jeu!), innombrables passages secrets plus ou moins élaborés, très bon système de progression des personnages, combats dynamiques et plutôt tactiques, bestiaire riche où chaque bêbête possède ses caractéristiques propres diversifiant d'autant les combats,... Le tout assorti de graphismes magnifiques baignés d'éclairages saisissants ; et comme-ci cela ne suffisait pas le pitch initial, simple mais bien trouvé, et doublé d'une mini-intrigue se développant le long de la progression, assure une belle immersion et un intérêt permanent. Enfin, la difficulté est relevée mais a le bon goût de se montrer d'une belle progressivité, les sensations bien présentes avec une tension permanente dans les derniers niveaux, et la durée de vie plus que jamais au rendez-vous (compter bien 20 à 25h de jeu au bas mot je pense!). Bref un soft qui va droit au but, à la générosité débordante, développant un plaisir de jeu énorme et permanent.