Mafia II
7.1
Mafia II

Jeu de 2K Czech et Take-Two Interactive Software (2010PlayStation 3)

"Désolé, faire un bon jeu n'était pas dans notre accord."

Du gâchis.


Malgré quelques passages pas inintéressant, le jeu ne parvient pas à garder un rythme soutenu, et la plupart du temps, on est confronté à aller d'un point A à un point B en voiture, entrecoupés de cinématiques, et pourquoi pas de gunfight si on a de la chance. Et c'est vraiment dommage, car le jeu avait véritablement un gros potentiel. Vers le début, on effectue une mission d'infiltration, et c'est ici que le jeu avait commencé à m'intéresser, soi-disant. Mais finalement, cette mission est excessivement courte, et il n'y en aura que très peu dans la suite du jeu, voire quasiment pas.


La présence de gunfights s'avèrent aussi assez timide, soit trop courte, soit pas assez nombreuses, sauf vers la fin, et encore... Mais le gameplay est réellement bon, j'ai pas eu à m'en plaindre en tout cas. Ne reste plus qu'un scénario plus ou moins intéressant, si on aime les histoires mafieuses, c'est pas mauvais, mais loin d'être transcendant (je ne pense pas que ce soit une référence en la matière en tout cas). La fin est d'ailleurs un peu trop vite expédié je trouve, c'est pas forcément mauvais, mais ça arrive comme un cheveu sur la soupe, et on reste sur notre faim ("Tout ça pour ça ?").


Les graphismes ne sont pas forcément moche, la ville est ce qu'elle est, cependant les visages sont plutôt bien fait, soulignons-le, puisqu'il n'y a que ça à souligner.
Et n'oublions pas aussi d'autres bons points du jeu, la VF est de qualité, et les chargements sont très courts ingame (il n'y a rien à charger d'un autre côté, donc bon).
Les combats à mains nus ne sont pas super intéressants, bien que pas si mauvais que ça, mais quand on a chopé la technique, c'est un peu trop facile et strictement inintéressant. Et ils sont parfois un peu trop nombreux (notamment dans le chapitre 6, qui n'est composé QUE de ce genre de combats).
Le jeu s'avère aussi excessivement dirigiste, on n'est pas du tout libre de nos mouvements. Et la map est aussi complètement vide, il n'y a rien à y faire, ça fait depuis Driver 2 que je n'ai pas vu une map aussi soporifique.


J'ai passé 10 heures sur le jeu, dont 1 heure de gunfights (et encore je suis gentil).


En conclusion, un jeu qui possède un potentiel assez intéressant, avec un gameplay pas piqué des hannetons, mais qui ne s'en sert que très peu au final. Je me disais que le jeu mettait un peu trop de temps à démarrer, et qu'il traînait en longueur, mais le problème persiste pratiquement jusqu'à la fin, il y a quelques moments de gunfight intense (notamment vers la fin... ) mais voilà quoi. Ces quelques gunfights arrivent à sauver le jeu, puisque c'est le seul truc d'intéressant, les missions d'infiltration sont au final quasi inexistantes (pourtant il y a avait quelque chose à faire de ce côté-là).


Je n'ai pas fait le premier Mafia, mais je n'ai plus envie de le faire maintenant.


Le 4/10 peut paraître un peu trop méchant, mais à part les gunfights (et pourquoi pas le scénario), il n'y a pas grand chose à épargner.


A réservé aux aficionados des histoires mafieuses, qui n'aiment pas les jeux vidéo.


Plus
+ Potentiel intéressant (infiltration, gunfight, ...)
+ Visages bien modélisés
+ Très peu de temps de chargements
+ Gameplay classique, mais plutôt bien foutu
+ Animations des personnages de bonne facture
+ Musique du jeu classiquement sympathique (avec radio de l'époque)
+ Conduite des véhicules vintage mais réussi (mais... )
+ Pouvoir se faire arrêter par la police et payer une amande
+ Ambiance / Scénario pas inintéressant
+ Cinématique de qualité
+ Quelques scènes plutôt réussi...
+ VF de qualité


Moins
- Un GTA-like un peu trop minimaliste
- Manque cruel de contenu annexe (puisqu'il n'y en a pas)
- Trop de missions sans intérêt (gameplayiquement parlant)
- Trop dirigiste, pas assez de liberté (pour un open-world, ça la fout mal)
- Un rythme pas assez soutenu (Beaucoup de moments de "vides", sans gameplay pur)
- Infiltration excessivement sous-exploité (pratiquement rien au final), et le reste aussi d'ailleurs
- Trop de combat à mains nu, pas très intéressant (bonjour chapitre 6)
- Fin peut-être un peu vite expédié
- Certaines répliques redondantes, mais vraiment, surtout avec Joe ("Je vais te crever !")
- Certains dialogues qui s'enchainent un peu trop vite, ou qui ne sont pas en concordance avec le contexte
- Possibilité de freeze (j'en n'ai eu qu'un)
- Contenu payant à la pelle
- On peut mourir très vite en voiture, même à cause de choc faible
- Certains véhicules un peu trop lourd
- Environnement pas foufou
- IA parfois vraiment borné (genre qui reste immobile devant toi)
- Quelques autres bugs d'IA, de collisions, de dialogues, mais rien de grave


Critique aussi disponible sur Hooper.fr

Tiflorg
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le 29 mars 2015

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