Quelques années ont passé depuis ma découverte d'un NieR avec Automata.
A l'époque je ne connaissais Yoko Taro que de nom, et cette série m'évoquait une communauté passionnée et une narration nébuleuse.
Depuis, pas grand chose a changé.
Les jeux de Yoko Taro m'évoquent toujours quelque chose de profond, mais difficile d'accès.
Il me faut un élan de motivation pour affronter chacun de ses jeux. Cet élan, je l'ai eu récemment et j'ai donc lancé NieR Replicant.
Me voici maintenant après la fin E, et j'ai un peu de mal à faire le bilan.
Globalement je pense positivement à ce jeu. La poésie qui s'en dégage, la relation entre les personnages, les environnements.
Mais il faut avouer que j'ai parfois trouver le temps long alors que le jeu ne l'est pas tellement.
Le gameplay ne m'a pas convaincu, j'ai mashé à peu près la même attaque tout du long. Le game design non plus, trop d'aller retour, pas vraiment d'intérêt à explorer, peu de customisation. Et puis je reste sceptique sur le fait de se retaper toute une partie pour les endings. Je comprends la démarche et ça apporte quelque chose de très intéressant dans la narration, mais qu'est-ce que c'est besogneux.
Les parties texte m'ont également perdu.
Je reste effaré par le chara design féminin, qui n'apporte absolument rien au propos.
Malgré tout, j'ai envie de voir le reste. Drakengard, me refaire Automata.
Je veux comprendre mieux ce monde si singulier.
Et puis si je ne le comprends pas, ce n'est pas si grave.
Il m'aura touché.
Fini en 32.2H en normal.