Oceanhorn
6.1
Oceanhorn

Jeu de FDG Entertainment, Cornfox & Brothers et Cornfox & Bros. (2013Nintendo Switch)

Ressemblance assumée pour un résultat sympathique

Vous l'aurez sans doute remarqué en lisant les autres critiques, Oceanhorn s'inspire (pour ne pas dire copie) toutes les mécaniques d'un Zelda. Et si nous laissions les comparaisons de coté afin d'apprécier le jeu à sa juste valeur ?


L'histoire débute alors que le héros se réveille et trouve une lettre de son père : ce dernier lui écrit qu'il est parti car son destin est lié à Oceanhorn, une terrible créature capable de le détecter et qui le poursuit sans relâche. Apparemment décidé à l'aider, notre héros récupère les armes de son père et part à l'aventure.


Commençons par les mauvais points :



  • Si j'emploie le mot "Apparemment", c'est parce que les développeurs
    ont opté pour un héros muet et inexpressif. C'est dommage car une ou
    deux expressions faciales n'auraient pas été de refus...

  • La maniabilité (version Switch) est parfois frustrante, je pense notamment au fait que lorsque le personnage se retourne, il faut subir l'animation où il tourne sur lui-même avant de faire face à la direction au lieu d'un changement d'orientation immédiat.

  • La difficulté des combats de boss au ras des pâquerettes

  • Le scénario est plat : on va visiter une nouvelle île, on récupère un objet, on passe par la boutique acheter un des trois items qui se battent en duel et on repart...


Les bons points :



  • ... mais même si le scénario est pauvre en rebondissement, le
    background est appréciable, je pense notamment à l'histoire sur la
    famille du héros ou encore celle de l'un de ses ennemis


le passé de Mesmeroth qu'on découvre sur l'île des murmures



  • Le système de leveling est intéressant

  • On peut pêcher !

  • Les défis à relever en plus de nos objectifs principaux ainsi que les pourcentages de progressions sur chacune des îles donnent envie de compléter le jeu à 100%


En bref : Oceanhorn est un jeu sympathique, pas particulièrement bon mais pas mauvais non plus, qui assume totalement son coté "copie" mais qui se démarque notamment au niveau de son scénario. Le voyage à travers les île correspond bien au coté portable voulu et j'ai passé 15h divertissantes sans me prendre la tête, ce pour quoi je l'avais acheté ~

Leia_Makkura
6
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Créée

le 15 nov. 2017

Critique lue 281 fois

Leia_Makkura

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