“Pillars of Eternity” : les aventuriers de l’art perdu

Son seul nom respire déjà les jeux de rôle papier et les bons vieux dés à 20 faces. “Pillars of Eternity”, “Les piliers d’Éternité” à jouer sur PC, Mac et Linux, est un petit miracle à plusieurs titres.
Le premier, c’est qu’il a sauvé le mythique studio américain Obsidian d’une faillite annoncée. En mars 2012, les carottes sont cuites pour le studio qui dans un ultime geste sursaut fait appel aux dons des internautes pour produire Pillars of Eternity, une aventure au décor moyen âgeux et fantastique, comme au bon vieux temps de Donjons et Dragons. Un financement participatif qui dépassera largement les attentes du studio en récoltant plus de 4 millions de dollars.
Un miracle enfin parce que Pillars of Eternity n’est pas qu’une madeleine de Proust pour amateur de Bilbo ou de la saga Baldur’s Gate, un pilier du jeu de rôle PC à la fin des années 90. Non, Pillars of Eternity est aussi un lifting ambitieux : un vaste monde à découvrir, des compagnons en quête d’aventures, des trolls, des donjons, des divinités païennes, de combats épiques, des trésors, des trahisons, le tout animé par un incroyable appétit de lecture, car Pillars of Eternity, c’est aussi ça, un immense livre dont vous êtes le héros déguisé en jeu vidéo.

JeanZeid
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le 20 avr. 2015

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