Red Daube Redemption (ou le GTA du pauvre)
Plus
- Ambiance Western
- Chevaux, qui se conduise plutôt facilement, et sans accroc
- Missions secondaires
- Choix dans certaines missions, qui se répercute dans la suite du jeu
- Gameplay pas trop mal
- Bullet Time
- Viser à cheval plutôt simple
- Cri Wilhelm
- Référence à la Cité de la Peur dans les succès
Moins
- Map vide et monotone (et beaucoup trop grande, mais ça c'est autre chose)
- Bugs à foison (cheval contrôlé par l'IA bloqué par une autre calèche, cible soi-disant morte (alors que pris au lassot) mais qui continue à parler, mission qui veut pas s'enclencher)
- Undead Nightmare complètement buggé, avec des persos invisibles, des persos qui n'ont pas la bonne apparence, des persos impossibles à ligoter, c'était tellement bien foutu comme bug que j'ai cru que c'était le vrai jeu :B (et je trouvais ça génial)
et le pire, c'est que ce bug date de 3 ans, et n'est toujours pas réparé (ils l'ont fait exprès c'est pas possible)
- Plus répétitif que UN, tu meurs
- Sur la map de UN, certaines missions sont en vert... sur du jaune, c'est à dire qu'on les voit à peine
- Visée-auto perfectible
- Recyclage de missions
- John Marston ne sait pas nager
- Repère parfois mal foutu et qui indique très mal
- La fin (mais quelle fin ?), qui arrive au moment où on s'y attend le moins, et ce n'est en rien un compliment. Elle aurait pu être réussi, mais elle est mal foutu
- Sous-titres sur la barre de volume (again)
- Icônes beaucoup trop petits
- Lire les dialogues en même temps que suivre quelqu'un, en même temps que lire les indications, impossible
- Se faire repérer ou tirer dessus, à cause d'un truc pas fait exprès (prendre un mauvais cheval)
- Tirer sur des pigeons au lieu des ennemis
- Le cheval qui se noie dans un lac, alors qu'on l'a juste appeler
- Décéder parce que notre cheval tombe dans l'eau, lolesque
- Toujours se déplacer à cheval, cela peut parfois être redondant
- Les dialogues s'arrêtant prématurément
- Parfois quelques chutes de FPS, mais rien de grave
- Les PNJ qui prennent ton cheval
- Quand il fait nuit, il fait vraiment nuit (même dans une ville soi-disant éclairé)
- Sous-titres cachés à cause de l'intitulé de la mission
Un jeu sympa, mais qui est loin d'être excellent.
Je trouvais le scénario sympa au début, j'attendais la fin avec impatience, et vu que tout le monde disait que c'était un "chef d'oeuvre", ça ne pouvait qu'être excellent. Et finalement, le scénar' ne vole pas très haut.
Le générique aurait du arriver plus tôt, parce que la seconde fin est vraiment pas terrible, et gâche ce qui aurait du être la vrai fin (qui n'est d'ailleurs pas génial non plus).
En somme, un jeu surestimé qui ne pète pas très haut. Je comprends pourquoi ils ne l'ont pas porté sur PC, ça ne valait pas le coup.
J’espérais que Undead Nightmare fasse remonté le jeu dans mon estime.
Au début, avec le bug, je croyais que c'était le vrai jeu, et je trouvais génial qu'on ait des hallucinations comme ça, mais finalement c'était juste un gros bug qui date de 3 ans, toujours pas corrigé, où l'on est obligé de réinstaller tout le jeu pour y jouer (excessivement chiant).
Et quand j'ai enfin pu toucher au vrai jeu, je me suis vite rendu compte que c'était juste un Left 4 Dead éco + ... en coop ça aurait pu être sympa, mais en solo c'est juste gavant, surtout quand les missions se répètent encore et encore...
D'ailleurs je ne l'ai pas fini, UN, et c'est pas souvent que je termine pas mes jeux.
Et le pire, c'est que je n'avais pas du tout prévu de faire ce jeu, mais le nombre de personnes qui m'ont forcé à le faire en disant que c'était un chef-d'oeuvre... merci de m'avoir fait perdre mon temps.
(Et chose étonnante, je n'ai pas eu de freeze, incroyable pour un jeu aussi buggé)
Je lui mets la moyenne, mais il ne mérite pas la mention.