Je suis embêté, mais vraiment. Parce que Rime, le nouveau bébé de Tequila Works, est vraiment un bon jeu. La direction artistique est intéressante, les couleurs vives et chatoyantes.J'ai même pris du plaisir à le faire du début jusqu'à la fin. Puis pour une catastrophe annoncée (les nombreux reports, Sony qui les laisse tomber...) c'est une belle surprise car Rime tient la route sur le plan technique.
Mais alors qu'est-ce qui cloche dans ce jeu? C'est simple: Ctrl + C et ensuite Ctrl +V.
Un peu comme des cancres qui recopient Wikipédia mot par mot et qui rendent un dossier en prétendant qu'ils ont passé des heures à travailler dessus. Dans ce cas précis, les développeurs de Rime ne se sont pas foulés: tout rappelle l'univers de Fumito Ueda, avec un garçon quasi mutique confronté à des décors gigantesques, tissant des relations avec des êtres + ou - étranges, le tout enrobé d'une musique mélancolique qui rappelle tour à tour Ico, Shadow of The Colossus ou The Last Guardian. On retrouve du puzzle gaming avec des énigmes vus 150 fois, on rajoute même une grosse influence de Journey par ci, Windwaker par là et le tour est joué.
Ce pot pourri video ludique amène une conséquence de taille: à trop vouloir pomper à droite et à gauche Rime ne dégage aucune identité propre, ne permettant pas de se démarquer des autres jeux du même genre. Même la fin dont on sent bien que les développeurs ont tablé là dessus est, contrairement à ce que j'ai lu, assez prévisible. Pour rebondir là dessus, si Rime est agréable à jouer je n'ai rien ressenti tout au long de l'aventure, je ne me suis jamais identifié au personnage et son histoire. On le voit très bien au semi-échec dans la façon de construire les relations entre le héros et notamment deux protagonistes qui nous accompagnent dans le jeu: aucune émotion ne se dégage contrairement à son maître dans le domaine, à savoir l'écriture de Fumito Ueda qui parvient à nous toucher à chaque fois.
Alors voilà Rime a certes des qualités et comme je le disais en préambule est plutôt un bon jeu, il n'est pas déplaisant et se laisse bien jouer. Mais difficile de ne pas rester sur sa faim.