Splatoon 3
7.2
Splatoon 3

Jeu de Nintendo EPD et Nintendo (2022Nintendo Switch)

Difficile de noter un jeu service, surtout quand on prévoit d'y jouer pendant un moment. Je pense avoir consacré au moins une dizaine d'heures au mode histoire et une vingtaine d'heures aux différents modes multijoueur. Dans les deux cas, les sensations de jeu sont très agréables, on retrouve la précision de Nintendo dans cette proposition de TPS multijoueur originale.

Le principe de Splatoon tourne autour de la peinture : on peut recouvrir les surfaces des niveaux avec de la peinture qui nous permettra d'avancer plus vite tout en ralentissant nos adversaires et vice versa. Cette fonctionnalité est centrale et cela à différents niveaux, on devra recouvrir de peinture les environnements pour des raisons stratégiques (recharger son arme, éviter les ennemis discrètement, ...), pour répondre à l'objectif du mode (Guerre de territoire entre autres) et pour se déplacer plus librement. On sent la finesse de la proposition grâce aux très nombreuses possibilités offertes par les systèmes mis à notre disposition, aux armes variées, aux différents modes de déplacement ainsi qu'aux fonctionnalités relatives aux modes de jeu.

Le jeu propose un mode histoire à la manière d'un Mario 64 mixé avec l'Octo expansion de Splatoon 2. On navigue dans plusieurs hubs qui nous donnent accès à des niveaux. Dans ces missions, le joueur doit réaliser un objectif précis tout en étant soumis à des contraintes, dans le choix des armes notamment. Cette partie est intéressante non seulement pour apprendre à appréhender le jeu dans ses modes multijoueur mais aussi en tant que telle ! En effet, ce mode histoire est suffisamment bien conçu pour se suffire à lui-même et amuser le chaland avide de découvrir Splatoon sans pour autant être bousculé par les joueurs expérimentés. Certains niveaux de fin sont retors et offre une difficulté appréciable quand on commence à gagner en aisance.

Pour autant, le gros du jeu se trouve dans ses modes multijoueur avec en tête la guerre de territoire ! Ce mode phare est le coup de génie de Nintendo puisqu'il offre une très grande granularité dans la progression des joueurs. En effet, pour gagner, il faut peinturlurer le plus de territoire possible. À la différence des autres jeux de tir, il n'est pas indispensable de savoir viser pour tuer tous ses adversaires ! Qu'on s'entende, ça peut être d'une grande aide, mais il vaudra toujours mieux recouvrir une partie de la carte encore vierge que de se faire tuer pour défendre une partie fièrement recouverte par 3 joueurs adverses. En cela, Splatoon offre à tous les types de joueur une expérience plaisante et originale. Le tout est grandement aidé par la solidité artistique du projet avec un aspect urbain et pop superbe, un soin dans les tenues des personnages exemplaire ainsi qu'un sound design qui donne la part belle aux bruits de peinture et aux voix des bestioles peuplant cet univers. On peut regretter néanmoins un sens de l'interface bancal et un matchmaking pas toujours juste...

Autre ajout appréciable : le mode Salmon Run, une sorte de mode zombies dans lequel une équipe doit terrasser des vagues d'ennemis mais surtout des mini boss afin d'accumuler un certain nombre de ressources pour passer à la vague suivante. Il ne faut pas s'y méprendre, ce mode cache une véritable profondeur grâce à des fonctionnalités amusantes comme la montée des eaux qui renouvellent le visage des cartes, le changement d'armes entre chaque vague, des événements aléatoires variés ou la grande diversité des mini boss qui offrent tous une occasion de briller en équipe !

Voilà la grande force de Splatoon, il s'agit d'un vrai jeu multijoueur où il est toujours plus amusant et plus productif de jouer en équipe plutôt que chacun dans son coin. Maintenant, je retourne découvrir les événements qui viennent pimenter la vie du jeu tout en cherchant les plus belles pièces d'équipement pour être l'inkling le plus fort mais surtout le plus stylé !

Nouvelle-Sauvegarde
9

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Créée

le 21 juin 2024

Critique lue 31 fois

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