Valkyria Chronicles II par nohiro
Après un épisode PS3 qui voulait révolutionner le gameplay des jeux de stratégie en temps réel et se démarquer par un aspect graphique crayonné, la série Valkyria revient… Cette fois, c’est en format de poche! Pour le plus grand bonheur des fans de la série made by SEGA?
Le premier volet de la série s’était fait discret sur consoles de salon, que ce soit du point de vue des ventes ou du marketing (les deux sont sûrement liés). Il est donc assez étonnant de voir sa suite débarquer en exclusivité sur la console portable de Sony. Le changement est de taille: l’aspect graphique est revu à la baisse pour tenir sur l’écran d’une PSP mais le gameplay, lui, reste inchangé.
Avant d’attaquer la mécanique de jeu, revenons un peu sur le scénario de ce volet. Deux ans après la guerre opposant les deux grandes puissances d’une Europe imaginaire, une guerre civile éclate. Elle est causée par les révélations des origines Darcsen de l’archiduchesse Cordelia. Un contexte qui sème le trouble dans la population. Ces événements mènent à la création d’un groupe de révolutionnaires qu’il vous faudra combattre.
La zone de jeu est divisée en sections. On parcourt le campus via une vue aérienne pour passer de la salle de classe au briefing. Le tout est parsemé de (trop) nombreuses phases de discussions pour faire évoluer les relations entre les élèves de l’académie.
Le système de combat de ce Valkyria est exactement le même que dans le premier volet. Chaque tour offre des points de commandement qui permettent au joueur d’effectuer un déplacement et une attaque. Le déplacement s’effectue en semi temps réel. Pour faire simple, les ennemis ne peuvent se déplacer durant votre tour, mais ils peuvent vous attaquer quand vous êtes à portée de tir. Quelques éléments parsèment les champs de batailles (hautes-herbes, sacs de sable…), ça apporte l’aspect stratégique essentiel dans ce type de jeu.
En termes de nouveautés, cet épisode n’est pas en retrait. On peut citer: l’ajout d’une nouvelle classe possédant une arme dévastatrice, une plus faible capacité de déplacement, la presque disparition du sniper au profit d’une évolution de classe permettant l’utilisation des fusils à lunettes. Surtout, les immenses cartes disparaissent au profit de plusieurs petits environnements et le nombre de combattants de votre équipe se limite désormais à six personnages. Le jeu dispose également d’un mode multijoueur avec de la coopération ou de l’affrontement à quatre.
En conclusion, Valkyria Chronicles II est le jeu de stratégie indispensable à tout possesseur de psp. La décision de poursuivre la série sur console portable peut se justifier par le succès de cette dernière au Japon ou aux coûts de développement moins élevés. Reste que ce choix se révèle judicieux pour la série.