Y'a comme un lézard
Balayons d’abord l’évidence rapidement, le jeu à une direction artistique magnifique : dessins, animations, musique… Tout est splendidement refait à neuf par rapport à la version 8 bits (accessible...
Par
le 8 févr. 2019
6 j'aime
Jeu de Lizardcube, Omar Cornut, Shinichi Sakamoto et DotEmu (2017 • PlayStation 4)
Découvert il y a deux jours, je suis sous le charme de Wonder Boy : The Dragon’s Trap sorti il y a 3 ans.
Ce Wonder Boy se présente lui aussi comme un tribute à un titre de jeu de plate-forme / aventure de SEGA, et plus exactement le 3° épisode auquel j’avais joué à l’époque sur la Game Gear. Lizard Cube, à nouveau aux commandes de ce portage du titre 8bits a mis les petits plats dans les grands. C’est visuellement éblouissants tout en gardant une mécanique de jeux à l’ancienne parfaitement soignée. Là où Ducktales s’était loupé en mélangeant cartoon 2D et niveau en relief 3D, ici la magie et l’osmose sont parfaites. Musicalement, je suis sous le charme ! S’il est possible d’activer des versions rétro voir Synthé FM plus que probablement issus des épisodes Master System et Turbo GFX d’origine, les arrangements modernes interprétés par de vrais musiciens à la guitare, clarinette, hautbois, et compagnies sont magistraux ! Je garde la mélodie du niveau du désert en tête tournant en boucle depuis 3 jours, et, bien que je manque de d’efficacité une fois la manette en main, j’ai l’envie de pouvoir me replonger dans le jeu dès que possible…. Ce qui me fait souvenir d’ailleurs que j’avais eu ce même sentiment lorsque j’ai dû reposer la Game Gear de mon ami Xavier après avoir découvert ce Wonder Boy
Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur et l'a ajouté à ses listes Mon TOP 50 de jeux vidéo intergénérationnels, Les meilleurs jeux de la PlayStation 4 (PS4) et L'effet Waouw dans ma vie de joueurs
Créée
le 16 févr. 2022
Critique lue 7 fois
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