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Joueur à Domicile Fixe
Petite compilation de jeux vidéo proposant au joueur d'établir ses quartiers-généraux et de posséder un domaine, où celui-ci pourra entreposer ses possessions et y exposer ses trophées, en ayant éventuellement la possibilité d'administrer ses sujets (s'il en a).
Je ne pense pas que des ...
23 jeux vidéo
créée il y a plus de 10 ans · modifiée il y a plus de 9 ansBaldur's Gate II: Shadows of Amn (2000)
Sortie : 29 septembre 2000 (France). RPG
Jeu sur PC, Mac, Linux
Makks a mis 9/10.
Annotation :
En fonction de son avatar, le joueur peut avoir accès à différents domaines, chacun proposant des conteneurs et des quêtes spécifiques.
Dark Age of Camelot (2001)
Sortie : 21 janvier 2002 (France). MMO, RPG
Jeu sur PC
Annotation :
Il était possible de choisir son emplacement et d'aménager l'intérieur, d'y inviter d'autres joueurs, et de la revendre.
Un coup d'oeil au manuel peut vous donner une idée de la profondeur de la chose :
http://www.darkageofcamelot.com/housing/manual
Dragon Age II (2011)
Sortie : 11 mars 2011 (France). RPG
Jeu sur Mac, PC, Xbox 360, PlayStation 3
Makks a mis 1/10.
Annotation :
Il est possible de reprendre possession du manoir familial, qui semble toutefois ne contenir qu'un coffre de rangement.
Merci à Acid VaultGirl.
Dragon Age: Inquisition (2014)
Sortie : 21 novembre 2014 (France). RPG, Action-Aventure
Jeu sur PC, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4
Annotation :
Il est possible de prendre le contrôle d'une forteresse que l'on pourra ensuite décorer à sa guise, et permettant d'envoyer des agents en mission.
Merci à Acid VaultGirl.
Expeditions: Conquistador (2013)
Sortie : 30 mai 2013. Stratégie tour par tour, RPG
Jeu sur PC, Mac, Linux
Makks a mis 8/10, l'a mis dans ses coups de cœur et a écrit une critique.
Annotation :
Il est possible de restaurer une forteresse section après section, et d'y amasser ses richesses.
Fable III (2010)
Sortie : 29 octobre 2010 (France). RPG, Aventure
Jeu sur Xbox 360, PC, Xbox One
Makks l'a mis en envie.
Annotation :
Il semblerait qu'il soit possible de posséder plusieurs propriétés, d'en modifier l’ameublement et même de la louer :
http://youtu.be/wst2WoKSCjU
Merci à Asarkias.
Fallout (1997)
Sortie : 30 septembre 1997. RPG
Jeu sur PC, Mac
Makks a mis 9/10, l'a mis dans ses coups de cœur et a écrit une critique.
Annotation :
Même si elle ne sert pas beaucoup, votre chambre est identifiée comme telle dans l'Abri 13, et dispose de quelques conteneurs.
Fallout 3 (2008)
Sortie : 30 octobre 2008 (France). RPG, FPS
Jeu sur Xbox One, PC, Xbox 360, PlayStation 3
Makks a mis 4/10 et a écrit une critique.
Annotation :
Les maisons ne s'achètent pas (vu l'univers, après tout, ça parait logique), mais il est toujours possible d'en obtenir une en effectuant une série de quêtes.
Fallout: New Vegas (2010)
Sortie : 22 octobre 2010 (France). RPG, FPS
Jeu sur PC, Xbox 360, PlayStation 3
Makks a mis 9/10, l'a mis dans ses coups de cœur et a écrit une critique.
Annotation :
Même chose ici (certains PNJ vous donnent la clé d'une de leurs chambres d'hôtel en remerciement de vos bonnes actions).
Minecraft (2011)
Sortie : 18 novembre 2011. Survie, Bac à sable, Créatif
Jeu sur PC, Mac, Linux, PlayStation 3, PS Vita, Xbox 360, Nintendo Switch, PlayStation 4, Wii U, Xbox One, Nintendo 3DS, Windows Phone, Android, iPhone, iPad, iPod, Xbox Series X/S, PlayStation 5
Makks a mis 8/10 et a écrit une critique.
Annotation :
On peut difficilement passer à côté, et cerise sur le gâteau : on doit la construire !
Mount & Blade (2008)
Sortie : 19 septembre 2008. Action, RPG, Combat
Jeu sur PC
Annotation :
Je n'y ai pas joué, mais je suppose que les possibilités de gestion sont les mêmes que celles de Warband.
Mount & Blade: Warband (2010)
Sortie : 2 avril 2010 (France). Action, Stratégie temps réel, RPG
Jeu sur PC, Mac, Linux, PlayStation 4, Xbox One
Makks a mis 9/10, l'a mis dans ses coups de cœur et a écrit une critique.
Annotation :
Le joueur peut posséder un fief où mettre des troupes en garnison, entreposer des objets, et gouverner ses sujets (et éventuellement son royaume).
Neverwinter Nights 2 (2006)
Sortie : 3 novembre 2006 (France). RPG
Jeu sur PC, Mac
Makks y joue actuellement.
Annotation :
Cf la critique d'Ezhaac :
http://www.senscritique.com/jeuvideo/Neverwinter_Nights_2/critique/411536
"Je citerai aussi des scènes comme le concours de harpe et bien sûr toute la gestion de château :
En gros, vous héritez d'un fort à rénover et devrez assurer dans le détail tous les aspects de son entretien, en recrutant un maçon et en lui passant des commandes dont vous verrez les résultats en temps réel quelques jours après en visitant directement les secteurs concernés.
Une fois de plus, vous reviendrez sur vos pas pour recruter toutes sortes d'artisans, de mages ou de combattants pour le faire prospérer et le défendre. Vous serez impliqué dans diverses décisions quant à votre attitude en tant que seigneur et.... pfiou, ça va super loin, c'est passionnant."
Pillars of Eternity (2015)
Sortie : 26 mars 2015. RPG
Jeu sur PC, Mac, Linux, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Makks a mis 6/10, l'a mis dans ses coups de cœur et a écrit une critique.
Annotation :
Le joueur peut prendre possession d'une forteresse, y installer des améliorations, recevoir des visiteurs et des aventuriers, recruter des mercenaires, y installer des marchands, profiter de bonus de repos, et avoir accès au plus grand et plus difficile donjon du jeu.
Pokémon Argent (1999)
Sortie : 6 avril 2001 (France). RPG
Jeu sur Game Boy Advance, Game Boy, Game Boy Color, Nintendo 3DS
Makks a mis 8/10.
Annotation :
La maison du héros était déjà présente dans la première génération, mais la seconde ajouta la possibilité de la personnaliser avec des peluches, de s'y reposer et d'y garder des économies.
Merci à Schuntly.
Pokémon Platine (2008)
Pocket Monsters Platinum
Sortie : 22 mai 2009 (France). RPG
Jeu sur Nintendo DS
Annotation :
Le joueur obtient une maison et peut modifier son aménagement :
http://www.serebii.net/platinum/resorthouse.shtml
Merci à Schuntly.
South Park : Le Bâton de la Vérité (2014)
South Park: The Stick of Truth
Sortie : 6 mars 2014. RPG
Jeu sur PC, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360, Nintendo Switch
Makks a mis 9/10, l'a mis dans ses coups de cœur et a écrit une critique.
Annotation :
Le foyer de l'avatar est clairement identifié, accessible pour la plus grande partie du jeu, et permet d'y entreposer les tiares et les battes de baseball en rab.
Terraria (2011)
Sortie : 17 mai 2011 (France). Survie, Bac à sable
Jeu sur PC, Mac, Linux, Nintendo Switch, Nintendo 3DS, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360, PS Vita, iPhone, iPad, Android
Annotation :
Même chose ici.
The Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)
Sortie : 1 novembre 1996 (France). RPG
Jeu sur PC
Makks l'a mis en envie.
Annotation :
Il était possible d'acheter une maison dans de nombreuses villes, pour entreposer son fatras et pouvoir se reposer sans être interrompu par les gardes.
The Elder Scrolls III: Morrowind (2002)
Sortie : 2 mai 2002 (France). RPG
Jeu sur PC, Xbox
Annotation :
On ne pouvait (apparemment) détenir un foyer qu'en achevant une quête associée ou en tuant son propriétaire.
The Elder Scrolls IV: Oblivion (2006)
Sortie : 24 mars 2006 (France). RPG, Action
Jeu sur PC, Xbox 360, PlayStation 3
Makks a mis 6/10.
Annotation :
Le joueur peut acheter une maison, ou en obtenir une via une suite de quêtes (ou en tuant son propriétaire).
The Elder Scrolls V: Skyrim (2011)
Sortie : 11 novembre 2011. RPG, Action-Aventure
Jeu sur PC, Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One
Makks a mis 7/10 et a écrit une critique.
Annotation :
Même chose ici. L'extension Heartfire (et certains mods) permettent même de choisir le terrain et de choisir son aménagement.
This War of Mine (2014)
Sortie : 14 novembre 2014. Aventure, Simulation, Survie
Jeu sur Nintendo Switch, iPhone, iPad, PC, Mac, Linux, Android, PlayStation 4, Xbox One
Makks a mis 8/10, l'a mis dans ses coups de cœur et a écrit une critique.
Annotation :
En dehors de son emplacement et de sa forme qui nous sont imposés, tout y est : ajout de mobilier, commodités, entrepôt de ressources, et interactions (limitées) entre nos personnages...