DuckTales : La Bande à Picsou par cyborgjeff
Il y a fort à parier, si vous avez eu une gameboy, que l’excellent jeu Duck Tales vous soit passé entre les mains… Non ? Allé si, les aventures de l’Oncle Picsou ! Une superbe réalisation de Capcom alors partenaire de Disney. A l’origine développé pour la NES, il arrive chez nous en même temps que la Gameboy, et vu le niveau de réalisation du jeu, proposant des graphismes plus sympas que Super Mario Land, il fera fréquemment partie des ludothèques d’époque. Un jeu signé Capcom, et ça se sent… Avec le recul, ne trouvez-vous pas qu’il y a un petit quelque chose de Megaman dans ces aventures de l’Oncle Picsou ! Tout d’abord, sélection du niveau, tel Megaman choisi la zone qu’il va explorer, Balthazar Picsou choisira où il souhaite que son pilote Flagada Jones le dépose pour trouver des trésors ! Et les trésors justement… Ils ont furieusement un petit air de bonus made in Megaman non ? Même la construction des niveaux me fait penser à du Megaman… mais à l’époque, je n’avais jamais joué à Megaman… Ceci dit, Duck Tales a un rythme de jeu plus lent. L’Oncle Picsou doit prendre du temps à explorer les niveaux, et tue ces ennemis en sautant puis rebondissant dessus avec sa canne… Il peut aussi donner des coups de canne pour briser des objets afin de trouver des trésors cachés et ou passage secret… Terminer un niveau n’est pas des plus facile. Il faut pour se faire en trouver le GROS trésor, puis sortir du niveau… et certains d’entre eux sont de vrai petit labyrinthe… Néanmoins, malgré seulement 5 niveaux, on prend vraiment plaisir à reprendre le jeu… Les musiques, composées par Sakaguchi restent particulièrement en mémoire… Ce musicien a d’ailleurs travaillé sur de nombreux autres bandes son des grands classiques de Capcom dont les 2 premiers Megaman et Street Fighter II…