La ligne éclaire
https://www.youtube.com/watch?v=NwlWL1legEQ Inside, l'histoire d'une fuite. Celle d'un garçon sans visage, une anomalie colorée dans un monde monochrome. Dès le départ, dès cette naissance, expulsée...
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J’ai trouvé un die and retry aussi chiant que Little Nightmares.
Le jeu ne dure que 2-3 heures au plus mais une fois fini j’ai l’impression d’y avoir consacré une vingtaine, et ce n’est certainement pas pour ce que l’histoire raconte, c’est simplement parce que je me suis royalement emmerdé.
Pourtant ça partait bien, lancé dans une forêt où se déroulent des événements étranges, notre but semble être de fuir sans se faire attraper par les ennemis. Tout en 2D, certaines scènes donnent une réelle impression de 3D, les décors de ce bois sont assez jolis et le design global prometteur.
Malheureusement, j’ai très vite déchanté. Les arbres et champs laissent subitement place à une usine grisâtre, la promenade champêtre se transforme en un calvaire manufacturier monotone. Les énigmes sont stupides et n’apportent rien à l’histoire, le côté authentique du début s’égare dans un feuilleton fantaisiste pseudo-WTF aussi inexplicable que inexpliqué. Le genre de jeux qui font dire à certain “J’ai compris là où ils voulaient en venir, putain c’est génial !”, et qui me font dire “C’est vraiment la fin là ?”.
Arrêtons-nous de nous branler avec des narrations qui n’existent pas, ce jeu n’est même pas efficace pour passer le temps.
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Créée
le 16 mai 2021
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