Critiques de Machinarium

William
9

L'aventure qui dérouille

Pour ceux qui aiment encore l'interactivité et ne rêvent pas de Cinéma, ou qui n'ont pas 70 euros à claquer, voici Machinarium, un jeu d'aventure développé par Amanita Design, studio de développement...

le 6 mars 2010

33 j'aime

6

Jopopoe
5

Enchanteur mais salement ennuyeux.

Je comprends qu'on puisse succomber à l'ambiance, moi aussi j'ai adoré. Graphismes superbes, musique envoutante, originalité bien sentie : tout ça c'est que du bonheur. Mais là où le bât blesse,...

le 20 janv. 2011

18 j'aime

Bunzer
8

C'est l'histoire d'une machine et d'un aquarium

Machinarium, c'est avant tout de l'art. L'art de dessiner des artworks proprement magnifiques, l'art de mettre une musique atypique, mélancolique et prenante, l'art finalement d'extrapoler la touche...

le 9 sept. 2012

13 j'aime

Gaeru83
9

Critique de par Gaël Barzin

Mêmes les développeurs vidéoludiques indépendants trient leurs ordures ! Oui, ça c'est bien ! Quand certains boivent du Coca Cola du matin au soir en balançant leur pauvre cannette contre un mur...

le 28 déc. 2011

7 j'aime

Scredgirl
7

Critique de par Scredgirl

Machinarium est un point'n'click assez traditionnel, en 2D, avec des énigmes bien tordues parfois (sinon ça ne serait pas un point'n'click), mais relativement abordables pour la plupart. Bien que...

le 6 mai 2012

6 j'aime

Babalou
9

Critique de par Babalou

Dans un univers qui fait penser à un mélange entre Mister Jack et Numéro 9, notre petit robot évolue avec aisance. Tout est bien foutu, bien amené, avec des énigmes de difficultés différentes, et des...

le 25 sept. 2010

5 j'aime

Bidontavu
2

AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAH

Premier screen, je dois sortir la soluce pour comprendre qu'il faut prendre l'aimant invisible au milieu de l'écran. Parce que pas con le game designer, pour éviter que les gens cliquent partout...

le 6 sept. 2011

4 j'aime

le-mad-dog
8

Le point & click sans l'aspect relou

Je ne sais plus pourquoi j'ai acheté ce jeu l'an dernier. Peut-être que c'est parce que le nom me disait quelque chose. Toujours est-il qu'il a trainé dans mon catalogue de jeu Switch jusqu'à ce que...

le 22 nov. 2023

3 j'aime

Nairolf
5

Beau, mais décevant...

Ayant découvert avec enthousiasme il y a peu l'univers du jeu vidéo indépendant avec des titres comme Braid, Limbo, Super Meat Boy ou l'incroyable Fez (mon coup de cœur indé), j'espérais beaucoup de...

le 13 oct. 2013

3 j'aime

Naoki38
5

Des fois je préfère ne pas mettre de titre, ça vaut mieux

Je savais pas que c'était un point&click, j'aime pas ça, ça m'énerve, trimballer sa souris partout pour voir où on peut cliquer, faire mille aller-retour dans l'écran pour voir si on peut cliquer sur...

le 2 nov. 2013

3 j'aime