Il y a des séries dont le cœur du gameplay est tellement en place dès le début qu’innover dans les suites devient difficile. Une fois le moteur graphique remis à jour, le moyen le plus sûr est de blinder de contenu. C’est particulièrement vrai pour les jeux de castagne comme Smash Bros. Brawl. Dans les nouveautés majeures de cet opus, le mode un joueur est central mais c’est une telle purge qu’il est difficile de recommander ce Smash pour ça. Alors, il reste toujours la pelletée de personnages supplémentaires et les stages encore plus fous qu’avant. Si vous n’aimez pas la série, ça ne changera probablement jamais, peu importe les évolutions. Et initier de nouveaux joueurs est compliqué au vu du bordel à l’écran. Mais quiconque aura rejoint la secte appréciera chaque nouveau volet, ne serait-ce que pour le casting et les stages comme je le disais plus haut. Brawl est peut-être moins taillé pour le compétitif que Melee mais il est bien plus foufou et ça me suffit largement.