Ca aurait pu être largement mieux
L'idée derrière le jeu est certes intéressante mais je trouve qu'elle est globalement mal utilisée. A la base j'ai voulu mettre 6 mais en y rejouant j'ai eu un scénario que j'ai trouvé mieux foutu et plus intéressant que le reste du jeu alors j'y ajoute un point en plus.
Si je dis que l'idée est mal mise en application c'est surtout parce que le tout fait très superficiel. J'ai vraiment eu l'impression, non pas qu'on me parlait, mais qu'il y avait seulement un ensemble de scripts qui se déclenchaient. L'effet de superficialité est aussi renforcé par le fait qu'on peut faire l'inverse de ce que l'on vient de faire. Le choix est donc totalement artificiel. Je choisi cette porte puis je prends l'autre juste après pour voir ce que je n'ai pas eu.
Ce que j'ai par contre trouvé intéressant, c'est la "transtextualité" avec les autres jeux. Cette fameuse voie que j'ai trouvé plus intéressante. C'était plutôt marrant et assez rare comme approche dans un jeu vidéo, je me suis dit que ça méritait d'être souligné.
Mais sinon j'ai trouvé ça globalement ennuyeux (bien qu'addictif, je le reconnais). J'ai vraiment eu l'impression d'être baladé d'un endroit à l'autre, de devoir suivre des voies bêtement comme un jeu couloir que le jeu semble pourtant dénoncer. L'ensemble m'a paru un peu facile et les idées qui peuvent paraitre bien trouvées sont en fait le résultat d'une réflexion que "tout le monde" pourrait avoir.