Le syndrome Ubisoft
Je l'ai dit et je le répéterai : le syndrome Ubisoft est une malédiction. Pour le studio et pour les joueurs. Je ne sais pas comment ils s'y prennent, mais c'est toujours la même chose. De superbes...
le 5 mai 2014
38 j'aime
8
Critiques
Je l'ai dit et je le répéterai : le syndrome Ubisoft est une malédiction. Pour le studio et pour les joueurs. Je ne sais pas comment ils s'y prennent, mais c'est toujours la même chose. De superbes...
le 5 mai 2014
38 j'aime
8
Child of Light a réussi à me charmer dès sa première heure de jeu. Son univers singulier et sa direction artistique sont de ceux qu’on ne voit jamais assez, à l’instar de la narration qui, même si...
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le 1 mai 2014
29 j'aime
2
Il était une fois, dans un palais royal, Un roi dévasté par un chagrin sans égal, Il ne cessait de pleurer sa fille décédée, Qu'une cruelle agonie avait emporté. Mais le roi ignorait que sa belle...
le 3 juin 2014
24 j'aime
10
Ce dont j’avais principalement peur avant de commencer Child of Light, c’était d’avoir en face de moi un jeu qui se surestimait. Un jeu qui, conscient de sa poésie et de son univers onirique en...
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le 5 mai 2014
19 j'aime
10
UbiArt est une technologie que j'adore. Alors, quand j'ai appris que le moteur artist-friendly, utilisé dans les deux derniers Rayman, allait être utilisé dans deux jeux qui n'ont pas grand chose à...
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le 1 mai 2014
16 j'aime
3
Les rpg font souvent la part belle à l'enfance et aux contes de fées. Prophéties, magie et créatures fantastiques y sont souvent liés Sur cet aspect là Child of light n'a point innové. Néanmoins son...
le 2 mai 2014
16 j'aime
7
Après 7 ans de bons et loyaux services, Child of Light est le jeu qui aura réussi à YLOD ma PS3. Alors, rien que pour ça, je lui devais bien une petite critique. Comme pour beaucoup de personnes,...
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le 10 mai 2014
9 j'aime
Dessine-moi un JRPG, dans lequel tu n'oubliera pas la forme : graphiquement, ton jeu reprendra les éléments visuels qui ont fait le succès des derniers Rayman : des teintes aquarelles à la douce...
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le 14 sept. 2017
6 j'aime
J'ai découvert Child of light dans le top SensCritique des jeux les plus esthétiques, après avoir joué à Journey. Ça avait tout l'air d'un jeu indé, mais développé en réalité par Ubisoft. Peu...
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le 24 oct. 2016
6 j'aime
Qu’il en soit bien clair : Child of Light n’est ni inventif, ni intelligent. Il aura beau poser des concepts aussi bien artistiques qu’en terme de gameplay qui font véritablement rêver, il s’avère au...
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le 28 mars 2015
6 j'aime